David Gaider, medskapare av Dragon Age-serien, har riktat stark kritik mot användningen av generativ AI inom spelutveckling. I en intervju med GamesRadar beskrev han tekniken som en ”virulensliknande farsot”. Gaider lyfte fram oro gällande plagiering, effektivitet och utbildning av nya utvecklare.
Gaider, som var huvudförfattare för Dragon Age: Origins, Dragon Age II och Dragon Age: Inquisition, uttalade sig mot generativ AI i kommentarer publicerade på sajten. Han pekade på att tekniken tränas på data utan skaparnas samtycke som en källa till juridiska och moraliska problem.
Författaren ifrågasatte om tekniken faktiskt förbättrar effektiviteten eller kvaliteten. Baserat på sin erfarenhet som narrativ designer uppgav han att det ofta tar mer tid att redigera bristfälligt AI-genererat arbete än att börja om från början.
Gaider varnade även för att AI kan hämma utbildningen av juniora utvecklare genom att eliminera arbetsuppgifter på instegsnivå. Han menade att tekniken presterar dåligt vid iterativa processer och att team bör undvika att förlita sig på den tills korrekta regleringar och laglig källhantering av data har säkerställts.