David Gaider, cocreador de la serie Dragon Age, ha criticado duramente el uso de la IA generativa en el desarrollo de videojuegos. Calificó a la tecnología como una “plaga virulenta” durante una entrevista con GamesRadar, destacando preocupaciones sobre el plagio, la eficiencia y la formación de nuevos desarrolladores.
Gaider, quien fue el guionista principal de Dragon Age: Origins, Dragon Age II y Dragon Age: Inquisition, se pronunció en contra de la IA generativa en comentarios publicados por el sitio. Señaló que el hecho de que la tecnología sea entrenada con datos sin el consentimiento de los creadores es una fuente de problemas legales y morales.
El guionista cuestionó si la tecnología realmente mejora la eficiencia o la calidad. Afirmó que editar un trabajo inferior generado por IA a menudo requiere más tiempo que empezar desde cero, basándose en su experiencia como diseñador narrativo.
Gaider también advirtió que la IA podría obstaculizar la formación de desarrolladores junior al eliminar las tareas de nivel inicial. Argumentó que la tecnología tiene un rendimiento deficiente en la iteración y que los equipos deberían evitar depender de ella hasta que se garanticen regulaciones adecuadas y la obtención legal de datos.