David Gaider, co-créateur de la série Dragon Age, a vivement critiqué l'utilisation de l'IA générative dans le développement de jeux vidéo. Il a décrit cette technologie comme une « peste virulente » lors d'une interview accordée à GamesRadar. Gaider a souligné ses inquiétudes concernant le plagiat, l'efficacité et la formation des nouveaux développeurs.
Gaider, qui a été scénariste principal sur Dragon Age: Origins, Dragon Age II et Dragon Age: Inquisition, s'est prononcé contre l'IA générative dans des commentaires publiés par le site. Il a pointé du doigt l'entraînement de ces outils sur des données utilisées sans le consentement des créateurs comme une source de problèmes juridiques et moraux.
Le scénariste s'est interrogé sur la capacité de cette technologie à améliorer l'efficacité ou la qualité. Il a affirmé que, selon son expérience en tant que concepteur narratif, corriger un travail de qualité inférieure généré par une IA prend souvent plus de temps que de repartir de zéro.
Gaider a également averti que l'IA pourrait entraver la formation des développeurs juniors en supprimant les tâches d'entrée de gamme. Il a soutenu que la technologie est peu performante en matière d'itération et que les équipes devraient éviter de s'y fier tant qu'une réglementation appropriée et un approvisionnement en données légal ne seront pas garantis.