Dragon-Age-Autor verurteilt generative KI als bösartige Plage

David Gaider, Mitentwickler der Dragon-Age-Reihe, hat den Einsatz generativer KI in der Spieleentwicklung scharf kritisiert. In einem Interview mit GamesRadar bezeichnete er die Technologie als „bösartige Plage“. Gaider äußerte Bedenken hinsichtlich Plagiaten, Effizienz und der Ausbildung neuer Entwickler.

Gaider, der als leitender Autor bei Dragon Age: Origins, Dragon Age II und Dragon Age: Inquisition tätig war, sprach sich in den von der Website veröffentlichten Kommentaren gegen generative KI aus. Er verwies auf das Training mit Daten ohne die Zustimmung der Urheber als Quelle für rechtliche und moralische Probleme.

Der Autor stellte in Frage, ob die Technologie die Effizienz oder Qualität verbessert. Basierend auf seiner Erfahrung als Narrative Designer erklärte er, dass die Überarbeitung minderwertiger, KI-generierter Arbeiten oft mehr Zeit in Anspruch nimmt, als von vorne zu beginnen.

Gaider warnte zudem, dass KI die Ausbildung von Junior-Entwicklern behindern könnte, indem sie Einstiegsaufgaben eliminiert. Er argumentierte, dass die Technologie bei Iterationen schlecht abschneidet und dass Teams davon absehen sollten, sich auf sie zu verlassen, bis angemessene Vorschriften und legale Datenquellen sichergestellt sind.

Verwandte Artikel

Illustration of PR staff stopping AI question at Tomb Raider event
Bild generiert von KI

Crystal Dynamics PR halts Tomb Raider AI question

Von KI berichtet Bild generiert von KI

A video from Game Informer captured an awkward moment at Summer Game Fest where Crystal Dynamics public relations staff stopped a follow-up question about generative AI use in Tomb Raider: Legacy of Atlantis.

Dr Luke Dicken, the former head of AI at Take-Two, has said that excessive hype around generative AI risks turning people against all forms of artificial intelligence in game development.

Von KI berichtet

Joris De Man, composer for Horizon Forbidden West, has voiced strong concerns over generative AI in creative work.

Workers paid to train advanced AI models are increasingly relying on chatbots like ChatGPT to generate the required conversations and tests. This shortcut, described as widespread by multiple sources, risks degrading the quality of future models through recursive training on synthetic data.

Dienstag, 23. Juni 2026, 22:55 Uhr

EA executive says AI tools foster rise in creativity

Dienstag, 09. Juni 2026, 12:36 Uhr

Asobo Studio Rejects Generative AI for A Plague Tale Games

Dienstag, 12. Mai 2026, 16:29 Uhr

Star Wars: fate of the old republic game rejects generative ai

Sonntag, 10. Mai 2026, 18:18 Uhr

Dragon Quest creator envisions AI as player friends

Donnerstag, 16. April 2026, 09:44 Uhr

Glen Schofield urges game artists to learn AI

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen