Fumito Ueda hat bestätigt, dass sein neues Spiel Gen Atlas keine generative KI für die Kernentwicklung nutzen wird. Die Ankündigung folgt auf die Premiere eines neuen Trailers beim Summer Game Fest 2026.
Ueda, bekannt als Regisseur von Shadow of the Colossus, Ico und The Last Guardian, leitet das Studio genDESIGN. Das Studio entwickelt Gen Atlas im Rahmen eines Publishing-Vertrags mit Epic Games. In einem kürzlich geführten Interview mit PC Gamer erklärte Ueda, dass alles, was als Spieleentwicklung betrachtet wird, von Menschenhand gemacht sein wird. Generative KI wird lediglich auf administrative Aufgaben wie die Erstellung von Zeitplänen und die Zusammenfassung von Besprechungsprotokollen beschränkt. Dieser Ansatz unterscheidet Gen Atlas von Titeln wie Crazy Taxi, bei denen Entwickler beschrieben haben, die Technologie lediglich als Referenz zu nutzen, bevor menschliche Künstler die endgültigen Assets erstellen. Für Gen Atlas wurde bisher kein Veröffentlichungszeitraum genannt.