Le réalisateur de Shadow of the Colossus écarte l'intelligence artificielle générative pour Gen Atlas

Fumito Ueda a confirmé que son nouveau jeu, Gen Atlas, n'utilisera pas l'intelligence artificielle générative pour aucune tâche de développement fondamentale. Cette annonce intervient après la diffusion d'une nouvelle bande-annonce lors du Summer Game Fest 2026.

Ueda, connu pour avoir réalisé Shadow of the Colossus, Ico et The Last Guardian, dirige le studio genDESIGN. Le studio développe Gen Atlas dans le cadre d'un accord d'édition avec Epic Games. Dans une interview récente accordée à PC Gamer, Ueda a déclaré que tout ce qui relève du développement de jeux sera réalisé par des humains. L'intelligence artificielle générative est limitée aux tâches administratives, telles que la création de plannings et la synthèse de comptes-rendus de réunions. Cette approche distingue Gen Atlas de titres comme Crazy Taxi, où les développeurs ont décrit l'utilisation de cette technologie uniquement comme référence avant que les artistes humains ne produisent les éléments finaux. Aucune fenêtre de sortie n'a été annoncée pour Gen Atlas.

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