Capcom clarifie son utilisation de l'IA générative dans le développement de jeux

Capcom a exposé son approche de l'IA générative, en se concentrant sur les tâches routinières tout en conservant la créativité essentielle entre les mains des humains.

L'entreprise a déclaré que sa politique vise à améliorer l'efficacité des opérations courantes afin que les développeurs puissent se concentrer sur la création de valeur essentielle. Lors d'une récente session de questions-réponses avec des investisseurs, Capcom a noté qu'elle perçoit une certaine efficacité de l'IA générative et qu'elle intègre activement cette technologie à chaque étape du développement. Capcom a ajouté que la nature multiforme du développement de jeux signifie qu'il faudra du temps pour observer des résultats quantitatifs. Elle a souligné que la créativité au cœur des jeux doit rester gérée par des humains. Cette clarification intervient après une période faste pour le studio. Pragmata et Resident Evil Requiem ont tous deux été lancés en février et ont atteint des jalons de ventes significatifs peu après leur sortie.

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