Asobo Studio rejette l'IA générative pour les jeux A Plague Tale

Le développeur français Asobo a confirmé qu'il n'utiliserait pas d'outils d'IA générative pour sa série A Plague Tale, malgré le recours à des équipes restreintes.

Eric Chort, producteur sur Resonance: A Plague Tale Legacy, a déclaré que le studio avait pris cette décision afin de préserver l'originalité et l'authenticité. Environ 40 personnes ont travaillé sur A Plague Tale: Innocence et près de 70 sur A Plague Tale: Requiem, avec une taille d'équipe similaire pour le prochain titre. Lors d'une récente conférence de presse, M. Chort a affirmé que l'équipe préfère se concentrer sur des environnements, des personnages et une direction artistique uniques plutôt que d'adopter cette technologie. « Nous préférons ne pas l'utiliser du tout et préserver notre créativité », a-t-il déclaré. Resonance: A Plague Tale Legacy devrait sortir le 27 octobre sur PC via Steam et Epic, PlayStation 5, Xbox Series S/X et Game Pass.

Articles connexes

PlayStation CEO presenting AI tools for game development during earnings call, with visuals of animation and PS5 challenges.
Image générée par IA

PlayStation outlines AI tools to boost game development

Rapporté par l'IA Image générée par IA

Sony executives detailed new uses for generative AI during the company's earnings call on May 8. PlayStation CEO Hideaki Nishino described tools that speed up animation and personalization on the platform. The remarks came alongside forecasts of lower PS5 sales due to memory shortages.

Resonance: A Plague Tale Legacy, the third entry in Asobo's historical action-adventure series, will release on August 27 for Xbox Series X/S, PlayStation 5, and PC.

Rapporté par l'IA

The upcoming game Resonance: A Plague Tale Legacy marks a shift for the series with combat replacing stealth and a new lead character named Sophia. A hands-on preview showed its focus on Greek mythology and puzzles inspired by other adventure titles.

Aspyr has denied using generative AI for new outfits in the Tomb Raider 1-3 Remastered Challenge Mode update, amid player backlash. The studio stated the outfits were created by its artists and promised fixes for bugs and texture issues. The free update, released last week, drew criticism for its content quality.

Rapporté par l'IA

Game developer Glen Schofield, known for Dead Space, stated that AI will not replace human talent in game development but encouraged artists to learn the technology now. He highlighted the need for nuance in creation that current AI lacks. Schofield shared these views in a conversation with GamesIndustry.biz.

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser