Asobo Studio rejette l'IA générative pour les jeux A Plague Tale

Le développeur français Asobo a confirmé qu'il n'utiliserait pas d'outils d'IA générative pour sa série A Plague Tale, malgré le recours à des équipes restreintes.

Eric Chort, producteur sur Resonance: A Plague Tale Legacy, a déclaré que le studio avait pris cette décision afin de préserver l'originalité et l'authenticité. Environ 40 personnes ont travaillé sur A Plague Tale: Innocence et près de 70 sur A Plague Tale: Requiem, avec une taille d'équipe similaire pour le prochain titre. Lors d'une récente conférence de presse, M. Chort a affirmé que l'équipe préfère se concentrer sur des environnements, des personnages et une direction artistique uniques plutôt que d'adopter cette technologie. « Nous préférons ne pas l'utiliser du tout et préserver notre créativité », a-t-il déclaré. Resonance: A Plague Tale Legacy devrait sortir le 27 octobre sur PC via Steam et Epic, PlayStation 5, Xbox Series S/X et Game Pass.

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