Der französische Entwickler Asobo hat bestätigt, dass er trotz der Arbeit mit kleineren Teams keine generativen KI-Tools für seine A Plague Tale-Reihe einsetzen wird.
Eric Chort, Produzent bei Resonance: A Plague Tale Legacy, sagte, dass das Studio diese Entscheidung getroffen habe, um Originalität und Authentizität zu bewahren. Etwa 40 Personen arbeiteten an A Plague Tale: Innocence und rund 70 an A Plague Tale: Requiem; für den kommenden Titel ist eine ähnliche Teamgröße vorgesehen. Chort erklärte auf einer kürzlichen Pressekonferenz, dass sich das Team lieber auf einzigartige Schauplätze, Charaktere und die künstlerische Ausrichtung konzentriere, anstatt die Technologie zu übernehmen. „Wir ziehen es vor, sie überhaupt nicht zu verwenden und unsere Kreativität zu bewahren“, sagte er. Resonance: A Plague Tale Legacy soll am 27. Oktober für PC über Steam und Epic, PlayStation 5, Xbox Series S/X und Game Pass erscheinen.