Resonance: A Plague Tale Legacy stellt Kampf-Gameplay vor

Das kommende Spiel Resonance: A Plague Tale Legacy markiert eine Veränderung für die Serie, da Stealth durch Kämpfe ersetzt wird und eine neue Protagonistin namens Sophia eingeführt wird. Eine praktische Vorschau zeigte den Fokus auf griechische Mythologie und Rätsel, die von anderen Abenteuertiteln inspiriert sind.

Das Spiel folgt Sophia, die in A Plague Tale: Requiem eingeführt wurde, bei der Erkundung eines Tempels auf der griechischen Insel Kreta. Die Geschichte spielt 15 Jahre vor den vorherigen Teilen und verknüpft sich durch eine Mechanik mit zwei Zeitlinien mit der Legende von Theseus und dem Minotaurus. Spieler steuern Sophia in Kampfbegegnungen, die sich an Spielen wie Ghost of Tsushima und Marvel's Spider-Man orientieren. Eine separate Sequenz ermöglicht die Steuerung von Theseus in einem Nahkampf mit anderen Bewegungen. Rätsel basieren auf Licht und Hinweisen aus einem Tagebuch, wobei optionale Hilfe von Begleiterin Leni zur Verfügung steht. Das Entwicklerstudio Asobo Studio ließ sich bei der Erkundung von Uncharted und Tomb Raider inspirieren. Produzent Eric Chort merkte an, dass einige Geheimnisse rund um die Gameplay-Elemente bestehen bleiben. Der Titel ist für eine Veröffentlichung am 15. August geplant.

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