Resident Evil Requiem-Regisseur gibt Details zu Kampf-Minispiel preis

Koshi Nakanishi, der Regisseur von Resident Evil Requiem, hat neue Informationen zu einem kommenden Minispiel geteilt, das sich in der letzten Entwicklungsphase befindet. Das Minispiel greift direkt auf die Kampfmechaniken des Spiels zurück und wird erst nach Abschluss der Hauptgeschichte freigeschaltet. Es soll zusammen mit Story-DLCs um den Mai herum erscheinen.

Letzten Monat kündigte Nakanishi an, dass Capcom das Minispiel für Resident Evil Requiem vorbereitet, den neuesten Teil der Serie, der Anfang des Jahres veröffentlicht wurde. In einem kürzlich geführten Interview mit Denfaminicogamer erklärte er, dass es „strikt auf“ dem Kampfsystem des Titels basiert. „Für diejenigen, die das Hauptspiel abgeschlossen haben und sich denken,

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Capcom kündigt Story-DLC und Updates für Resident Evil Requiem an

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Capcom hat neuen Inhalt für Resident Evil Requiem bestätigt, darunter eine Story-Erweiterung, einen Foto-Modus und ein Minispiel. Regisseur Koshi Nakanishi teilte die Neuigkeit in einer Videobotschaft am 10. März 2026 mit, nach dem starken Start des Spiels. Die Updates sollen auf diesem Erfolg aufbauen, bei dem in der ersten Woche über 5 Millionen Exemplare verkauft wurden.

Während des Nintendo Partner Direct am 5. Februar 2026 hat Capcom einen Trailer zu Resident Evil Requiem vorgestellt, der Gameplay auf der Switch 2 mit bemerkenswert ungenauen Schüssen von Leon Kennedy hervorhebt. Das Event kündigte auch amiibo-Figuren der Protagonisten Leon und Grace Ashcroft an, die im Sommer 2026 erscheinen sollen. Das Spiel startet am 27. Februar 2026 auf mehreren Plattformen einschließlich Switch 2.

Von KI berichtet

Der Dataminer Syrkov hat ungenutzte Musikdateien in Resident Evil Requiem entdeckt, die mit einem zukünftigen Extra-Modus, möglicherweise dem Mercenaries-Modus, in Verbindung stehen könnten. Syrkov teilte die Ergebnisse am Wochenende auf X und gab Anleitungen, wie andere die Spieldateien selbst erkunden können. Die Titel enthalten Klänge, die an zeitlich begrenzte Arcade-Herausforderungen erinnern.

Die Eurogamer-Rezension feiert Resident Evil Requiem als würdigen 30-jährigen Jubiläumsbeitrag für die Serie und hebt den effektiven Einsatz von Nostalgie und Fanservice hervor. Der Artikel beschreibt das Spiel als mehr als selbstverliebte Rückgriffe, indem diese nahtlos in Kernmechaniken und Handlung integriert werden. Er hebt zurückkehrende Charaktere und Schauplätze hervor, die die Geschichte der Franchise ehren.

Von KI berichtet

Capcom hat einen Patch für Resident Evil Requiem veröffentlicht und damit den im März von Regisseur Koshi Nakanishi angekündigten Fotomodus nachgereicht. Das Update enthält das lang ersehnte Feature sowie Fehlerbehebungen, Verbesserungen an Zwischensequenzen und Lokalisierungskorrekturen und ist ab sofort auf allen Plattformen verfügbar.

Capcoms Resident Evil Requiem hat 7 Millionen Exemplare verkauft und ist damit der am schnellsten verkaufte Teil in der Geschichte der Survival-Horror-Reihe. Game Director Koshi Nakanishi teilte diesen Meilenstein auf Instagram mit feierlichen Torten für die Charaktere Grace und Leon. Der Erfolg folgt auf die Marke von 6 Millionen verkauften Einheiten, die letzten Monat bekannt gegeben wurde.

Von KI berichtet

Capcom hat mehrere Titel angekündigt, die 2026 erscheinen sollen, einschließlich neuer Teile beliebter Franchises. Diese bestätigten Projekte umfassen Resident Evil Requiem, Pragmata und andere, während Gerüchte auf weitere Entwicklungen hindeuten. Fans können eine Mischung aus Sequels, Remakes und Erweiterungen auf verschiedenen Plattformen erwarten.

 

 

 

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