Resident Evil Requiem-Regisseur Koshi Nakanishi und Produzent Masato Kumazawa erklärten, dass Capcom keine Pläne hat, ikonische Charaktere wie Leon S. Kennedy, Chris Redfield und Jill Valentine in den Ruhestand zu schicken. In einem Post-Mortem-Interview betonten sie die anhaltende Beliebtheit dieser Hauptfiguren. Das Spiel, das das 30-jährige Jubiläum der Serie feiert, hat sich in zwei Monaten über 7 Millionen Mal verkauft.
Resident Evil Requiem, der neueste Teil von Capcoms langlebiger Horror-Serie, zeigt den zurückkehrenden Veteranen Leon S. Kennedy, der mit einer mysteriösen Infektion kämpft, während er in ein modernes, von Zombies überranntes Raccoon City zurückkehrt. Das Spiel balanciert intensive Horrorsequenzen mit Grace Ashcroft, einer neuen FBI-Agentin als Protagonistin, und Leons actionorientierten Abschnitten. Nakanishi beschrieb Leons Teile als ein 'Druckablassventil' für Graces gruseligere Momente und fügte nach und nach seinen charakteristischen Humor hinzu, um das tonale Gleichgewicht zu wahren. Das Team konzentrierte sich auf unheimliche Zombies, die menschenähnliche Verhaltensweisen beibehalten, was den Horror durch Unvorhersehbarkeit und Spannung beim Pacing verstärkt, wie Kumazawa anmerkte: 'Es kann in Szenen gruseliger sein, in denen noch gar keine Zombies zu sehen sind.'In einem am 4. Mai veröffentlichten Interview mit Eurogamer bestätigte Nakanishi Capcoms Haltung zu den Serienikonen: 'Wir haben nicht das Bedürfnis, [die bekanntesten Gesichter] durch jüngere Charaktere zu ersetzen... wir denken nicht wirklich in diesen Kategorien.' Er fügte hinzu: 'Leon ist in seiner jetzigen Form wirklich attraktiv. Und wer weiß, vielleicht bringen wir ihn zurück, wenn er 70 ist, und ich bin sicher, er wird immer noch ein großartiger Charakter sein.' Dies widerspricht Erwartungen, dass Requiem das Ende für alternde Helden wie den mittlerweile fast 50-jährigen Leon bedeuten könnte.Kumazawa lobte die Fan-Reaktionen auf Nvidias DLSS 5-Präsentation am 16. März, bei der Graces Aussehen neu gestaltet wurde. 'Die Tatsache, dass viele Spieler kommentierten, dass sie das ursprüngliche Design von Grace wirklich mochten und keine Änderungen sehen wollten, war ein positives Zeichen', sagte er. 'Es bedeutete, dass wir das Design richtig hinbekommen haben [und] weist darauf hin, dass Grace sich schnell als Fan-Liebling etabliert hat.' Requiem war ursprünglich nicht als Jubiläumstitel zum 30-jährigen Bestehen geplant, entwickelte sich jedoch dazu und integrierte subtile Anspielungen auf das Vermächtnis, ohne erzwungene Wiedersehen zwischen den Charakteren.Das Spiel hat einen riesigen Erfolg erzielt und ist mit über 7 Millionen verkauften Exemplaren in zwei Monaten der am schnellsten verkaufte Teil der Seriengeschichte. Nakanishi hob Graces emotionale Nahbarkeit als Schlüssel zu ihrer Popularität hervor, was dazu beitrug, neben der treuen Fangemeinde auch neue Spieler anzuziehen.