Le réalisateur de Resident Evil Requiem, Koshi Nakanishi, et le producteur Masato Kumazawa ont déclaré que Capcom n'avait aucunement l'intention de mettre à la retraite des personnages emblématiques tels que Leon S. Kennedy, Chris Redfield et Jill Valentine. Dans une interview post-mortem, ils ont souligné l'attrait durable de ces piliers de la franchise. Le jeu, qui célèbre le 30e anniversaire de la série, s'est écoulé à plus de 7 millions d'exemplaires en deux mois.
Resident Evil Requiem, le dernier opus de la longue série d'horreur de Capcom, met en scène le vétéran Leon S. Kennedy, confronté à une mystérieuse infection lors d'un retour dans une ville de Raccoon City contemporaine envahie par les zombies. Le jeu équilibre des séquences d'horreur intenses avec Grace Ashcroft, une nouvelle agente du FBI jouable, et les sections axées sur l'action de Leon. Nakanishi a décrit les passages avec Leon comme une « soupape de décompression » par rapport aux moments plus effrayants de Grace, introduisant progressivement son humour caractéristique pour maintenir un équilibre tonal. L'équipe s'est concentrée sur des zombies troublants qui conservent des comportements humains, renforçant l'horreur par l'imprévisibilité et le rythme de la tension, comme l'a noté Kumazawa : « Cela peut être plus effrayant dans des scènes où il n'y a encore aucun zombie. »Dans une interview accordée à Eurogamer publiée le 4 mai, Nakanishi a confirmé la position de Capcom concernant les icônes de la série : « Nous ne ressentons pas le besoin de remplacer [ses visages les plus reconnaissables] par des personnages plus jeunes… nous ne pensons pas vraiment en ces termes. » Il a ajouté : « Leon est vraiment séduisant sous sa forme actuelle. Et qui sait, nous pourrions le faire revenir alors qu'il aura 70 ans, et je suis certain qu'il restera un personnage formidable. » Cela contredit les attentes selon lesquelles Requiem pourrait marquer la fin pour des héros vieillissants comme Leon, qui approche de la cinquantaine.Kumazawa a salué les réactions des fans suite à la présentation du DLSS 5 de Nvidia le 16 mars, qui avait redessiné l'apparence de Grace. « Le fait que de nombreux joueurs aient commenté qu'ils appréciaient vraiment le design original de Grace et ne voulaient pas le voir modifié était positif », a-t-il déclaré. « Cela signifiait que nous avions réussi le design [et] cela montre que Grace s'est rapidement imposée comme une favorite des fans. » Requiem n'était pas initialement prévu comme un titre pour le 30e anniversaire, mais il a évolué pour devenir tel quel, intégrant des références subtiles à l'héritage de la saga sans forcer les retrouvailles entre personnages.Le jeu a connu un succès massif, devenant le titre s'étant vendu le plus rapidement dans l'histoire de la série avec plus de 7 millions d'exemplaires écoulés en deux mois. Nakanishi a souligné que l'attachement émotionnel suscité par Grace était la clé de sa popularité, aidant à attirer de nouveaux joueurs aux côtés de la base de fans fidèles.