Resident Evil Requiem

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Realistic illustration of Resident Evil heroes Leon, Chris, and Jill with Capcom's announcement banner celebrating Requiem's sales and character retention.
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Capcom prévoit de conserver des vétérans de Resident Evil comme Leon

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Le réalisateur de Resident Evil Requiem, Koshi Nakanishi, et le producteur Masato Kumazawa ont déclaré que Capcom n'avait aucunement l'intention de mettre à la retraite des personnages emblématiques tels que Leon S. Kennedy, Chris Redfield et Jill Valentine. Dans une interview post-mortem, ils ont souligné l'attrait durable de ces piliers de la franchise. Le jeu, qui célèbre le 30e anniversaire de la série, s'est écoulé à plus de 7 millions d'exemplaires en deux mois.

Koshi Nakanishi, réalisateur de Resident Evil Requiem, considère que le tollé des fans concernant la refonte par IA de la protagoniste Grace Ashcroft, présentée par Nvidia, prouve que l'équipe a réussi son design original. Les fans ont tourné en dérision les modifications apportées par le DLSS 5, qui ajoutaient un maquillage prononcé et altéraient ses traits. Dans une récente interview, Nakanishi a qualifié ces réactions fortes de positives.

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Capcom a supprimé un chapitre entier de Resident Evil Requiem avant sa sortie, a révélé le réalisateur Koshi Nakanishi. Ce dernier a décrit cette décision comme faisant partie d'un processus de développement rigoureux visant à offrir la meilleure expérience utilisateur possible. Le jeu, sorti plus tôt cette année, est devenu le titre le plus rapidement vendu de la série.

Dans le cadre de la couverture en cours de Resident Evil Requiem, Capcom a célébré le 30e anniversaire de la série d'horreur avec un message du producteur exécutif Jun Takeuchi. Il a remercié les fans pour trois décennies de soutien, a célébré les 6 millions de joueurs de Requiem, a évoqué du contenu futur et a partagé des réflexions du réalisateur sur la fin du jeu.

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Capcom a annoncé que Resident Evil Requiem a dépassé 6 millions d'unités vendues sur toutes les plateformes, ce qui en fait l'entrée la plus rapidement vendue de l'histoire de la série Resident Evil. S'appuyant sur son jalon initial de plus de 5 millions d'unités en première semaine, le jeu a atteint ce chiffre peu après sa sortie fin février, avant même d'avoir passé un mois complet sur le marché.

Une version améliorée de la technologie d'upscaling PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) de Sony est désormais disponible dans Resident Evil Requiem pour les joueurs PS5 Pro, avant la mise à jour plus large de la console en mars. Cette amélioration, issue du partenariat Sony-AMD, renforce la fidélité visuelle et l'immersion dans le jeu d'horreur.

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Un puzzle complexe de Resident Evil Requiem reste irrésolu, même pour les critiques ayant eu un accès anticipé. Le défi caché commence dans le premier acte du jeu et implique de scanner une main sectionnée pour trouver des indices cryptiques. Les efforts de la communauté, y compris des guides d'IGN, continuent de percer ses couches après le lancement.

 

 

 

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