Resident Evil Requiem
Capcom planea mantener a veteranos de Resident Evil como Leon
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El director de Resident Evil Requiem, Koshi Nakanishi, y el productor, Masato Kumazawa, declararon que Capcom no tiene planes de retirar a personajes icónicos como Leon S. Kennedy, Chris Redfield y Jill Valentine. En una entrevista posterior al lanzamiento, destacaron el atractivo perdurable de estos pilares de la franquicia. El juego, que celebra el 30º aniversario de la serie, ha vendido más de 7 millones de copias en dos meses.
Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, considera que la protesta de los fans por el cambio de imagen de la protagonista Grace Ashcroft, generado por la IA de Nvidia, es una señal de que el equipo acertó con su diseño original. Los fans ridiculizaron las modificaciones de DLSS 5, que añadieron maquillaje excesivo y alteraron sus rasgos. Nakanishi calificó estas reacciones contundentes como positivas en una entrevista reciente.
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Capcom eliminó un capítulo entero de Resident Evil Requiem antes de su lanzamiento, según ha revelado el director Koshi Nakanishi. Nakanishi describió esta decisión como parte de un riguroso proceso de desarrollo destinado a ofrecer la mejor experiencia de usuario. El juego, lanzado a principios de este año, se ha convertido en el título que más rápido se ha vendido en la historia de la serie.
Como parte de la cobertura continua de Resident Evil Requiem, Capcom celebró el 30.º aniversario de la serie de terror con un mensaje del productor ejecutivo Jun Takeuchi. Agradeció a los fans por tres décadas de apoyo, celebró los 6 millones de jugadores de Requiem, adelantó contenido futuro y compartió las perspectivas del director sobre el final.
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Capcom ha anunciado que Resident Evil Requiem ha superado los 6 millones de unidades vendidas en todas las plataformas, lo que lo convierte en la entrega de ventas más rápida en la historia de la serie Resident Evil. Tras su hito inicial de más de 5 millones de unidades en la primera semana, el juego alcanzó esta cifra poco después de su lanzamiento a finales de febrero, antes de completar un mes completo en el mercado.
Una versión mejorada de la tecnología de escalado PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) de Sony ya está disponible en Resident Evil Requiem para jugadores de PS5 Pro, antes de la actualización general de la consola en marzo. Esta mejora, resultado de la asociación entre Sony y AMD, potencia la fidelidad visual y la inmersión en el juego de terror.
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Un rompecabezas complejo en Resident Evil Requiem aún no ha sido resuelto, ni siquiera por revisores con acceso anticipado. El desafío oculto comienza en el primer acto del juego e implica escanear una mano cercenada en busca de pistas crípticas. Los esfuerzos de la comunidad, incluidas guías de IGN, continúan desentrañando sus capas tras el lanzamiento.
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