El director de Resident Evil Requiem, Koshi Nakanishi, y el productor, Masato Kumazawa, declararon que Capcom no tiene planes de retirar a personajes icónicos como Leon S. Kennedy, Chris Redfield y Jill Valentine. En una entrevista posterior al lanzamiento, destacaron el atractivo perdurable de estos pilares de la franquicia. El juego, que celebra el 30º aniversario de la serie, ha vendido más de 7 millones de copias en dos meses.
Resident Evil Requiem, la última entrega de la longeva serie de terror de Capcom, cuenta con el regreso del veterano Leon S. Kennedy, quien se enfrenta a una misteriosa infección tras volver a una Raccoon City actual invadida por zombis. El juego equilibra intensas secuencias de terror protagonizadas por Grace Ashcroft, una nueva agente del FBI, con las secciones orientadas a la acción de Leon. Nakanishi describió las partes de Leon como una "válvula de escape" frente a los momentos más aterradores de Grace, introduciendo gradualmente su característico humor para mantener el equilibrio tonal. El equipo se centró en crear zombis inquietantes que conservan comportamientos humanos, aumentando el terror mediante la imprevisibilidad y el ritmo de la tensión, como señaló Kumazawa: "Puede ser más aterrador en escenas donde todavía no hay zombis".En una entrevista con Eurogamer publicada el 4 de mayo, Nakanishi reafirmó la postura de Capcom sobre los iconos de la serie: "No sentimos la necesidad de reemplazar [a sus rostros más reconocibles] con personajes más jóvenes… realmente no pensamos en esos términos". Y añadió: "Leon es muy atractivo en su forma actual. Y quién sabe, podríamos traerlo de vuelta cuando tenga 70 años, y estoy seguro de que seguirá siendo un gran personaje". Esto contrarresta las expectativas de que Requiem pudiera marcar el final para héroes que envejecen como Leon, que ya se acerca a los 50.Kumazawa elogió la reacción de los fans ante la presentación de DLSS 5 de Nvidia el 16 de marzo, que rediseñó la apariencia de Grace. "El hecho de que muchos jugadores comentaran que realmente les gustaba el diseño original de Grace y que no querían verlo cambiado fue positivo", afirmó. "Significó que acertamos con el diseño [y] apunta al hecho de que Grace se estableció rápidamente como una favorita de los fans". Requiem no fue planeado inicialmente como un título para el 30º aniversario, pero evolucionó hasta convertirse en uno, incorporando sutiles referencias al legado sin forzar el reencuentro de personajes.El juego ha logrado un éxito masivo, convirtiéndose en el más vendido en la historia de la serie con más de 7 millones de copias vendidas en dos meses. Nakanishi destacó que la conexión emocional con Grace es clave para su popularidad, ayudando a atraer a nuevos jugadores junto a la base de fans más dedicada.