Photorealistic scene of Leon S. Kennedy and Grace Ashcroft battling zombies in Raccoon City ruins, symbolizing Resident Evil Requiem's strong pre-launch reviews.
Photorealistic scene of Leon S. Kennedy and Grace Ashcroft battling zombies in Raccoon City ruins, symbolizing Resident Evil Requiem's strong pre-launch reviews.
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Resident Evil Requiem récolte d'excellentes critiques avant son lancement

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Resident Evil Requiem de Capcom a obtenu un score de 89 sur Metacritic sur PS5, marquant l'entrée principale la mieux notée depuis Resident Evil 4 en 2005. Le jeu met en scène les personnages jouables Leon S. Kennedy et Grace Ashcroft, mélangeant horreur à la première personne et action à la troisième personne dans une histoire liée aux ruines de Raccoon City. Les critiques louent ses frissons atmosphériques et ses éléments nostalgiques, bien que certains notent un partage inégal entre les protagonistes.

Resident Evil Requiem, annoncé en juin 2025, sort le 27 février 2026 sur PC, PS5, Xbox Series X/S et Switch 2. Il coïncide avec le 30e anniversaire de la série Resident Evil, servant de célébration de son héritage à travers des perspectives doubles : première personne pour la nouvelle venue Grace Ashcroft, mettant l'accent sur la furtivité et l'horreur, et troisième personne pour le vétéran Leon S. Kennedy, axée sur l'action.  L'histoire se déroule au Rhodes Hill Chronic Care Center et dans les ruines de Raccoon City, impliquant des restes de la Umbrella Corporation et une maladie dormante affectant les survivants comme Leon. Les critiques mettent en avant le design méticuleux du jeu, en particulier l'apparence vieillie de Leon. Le directeur Koshi Nakanishi a déclaré : « Nous avons passé beaucoup de temps à peaufiner les visuels de Leon. Leon a de nombreux fans parmi les employés de Capcom, et les femmes en particulier ont été assez strictes lors de l'examen de son design. Elles pointaient et commentaient même les détails les plus fins, comme les rides sur son cou. » Il a ajouté : « Tout au long du processus de développement, Leon a été minutieusement raffiné, et je pense que nous avons réussi à créer un design qui ferait battre le cœur de n'importe qui. »  Eurogamer l'a qualifié de « terreur légendaire à son apogée », louant son atmosphère terrifiante et ses monstres humanisés, bien que notant que le passage à l'action au milieu du jeu semble abrupt. Kenneth Shepard de Kotaku a apprécié l'équilibre action-horreur mais a critiqué la focalisation déséquilibrée sur Leon dans la seconde moitié, affirmant qu'il évoque l'introspection sans résolution significative. Un autre article de Kotaku a noté le score Metacritic de 89 après 100 critiques PS5, le comparant aux entrées passées : Resident Evil Village (84), Resident Evil 7 (86) et Resident Evil 4 (96). Le jeu propose des options de caméra au lancement et des chemins interconnectés où les actions d'un personnage affectent l'autre.  Globalement, Requiem est salué pour son polissage et ses clins d'œil à la série, avec une durée d'environ 20 heures, bien que certaines critiques estiment qu'il joue la sécurité plutôt que d'innover.

Ce que les gens disent

Les discussions sur X mettent en lumière les excellentes critiques pré-lancement de Resident Evil Requiem, avec un score de 88-89 sur Metacritic/OpenCritic, le plus élevé pour une entrée principale depuis Resident Evil 4. Les utilisateurs partagent des agrégats de scores louant l'horreur atmosphérique, les liens nostalgiques avec Raccoon City et les personnages jouables Leon et Grace. Certains notent le partage inégal entre les sections des protagonistes comme une critique mineure. Les sentiments sont majoritairement positifs avec un fort engagement, anticipant une compétition pour le GOTY et de solides ventes.

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