Photorealistic scene of Leon S. Kennedy and Grace Ashcroft battling zombies in Raccoon City ruins, symbolizing Resident Evil Requiem's strong pre-launch reviews.
Photorealistic scene of Leon S. Kennedy and Grace Ashcroft battling zombies in Raccoon City ruins, symbolizing Resident Evil Requiem's strong pre-launch reviews.
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Resident Evil Requiem erhält starke Bewertungen vor dem Launch

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Resident Evil Requiem von Capcom hat eine Metacritic-Note von 89 auf der PS5 erhalten, die höchste für ein Hauptspiel seit Resident Evil 4 im Jahr 2005. Das Spiel bietet spielbare Charaktere Leon S. Kennedy und Grace Ashcroft und verbindet Ego-Horror mit Third-Person-Action in einer Geschichte, die mit den Ruinen von Raccoon City verknüpft ist. Rezensionen loben die atmosphärischen Schrecken und nostalgischen Elemente, obwohl einige eine ungleiche Aufteilung zwischen den Protagonisten bemängeln.

Resident Evil Requiem, angekündigt im Juni 2025, erscheint am 27. Februar 2026 für PC, PS5, Xbox Series X/S und Switch 2. Es fällt mit dem 30. Jubiläum der Resident-Evil-Reihe zusammen und feiert ihr Erbe durch doppelte Perspektiven: Ego-Perspektive für die Neuling Grace Ashcroft mit Fokus auf Stealth und Horror sowie Third-Person für den Veteran Leon S. Kennedy mit Action-Schwerpunkt.  Die Geschichte spielt im Rhodes Hill Chronic Care Center und den Ruinen von Raccoon City und beinhaltet Überreste der Umbrella Corporation sowie eine ruhende Krankheit, die Überlebende wie Leon betrifft. Rezensionen heben das akribische Design hervor, insbesondere Leons gealtertes Aussehen. Regisseur Koshi Nakanishi sagte: «Wir haben viel Zeit damit verbracht, Leons Optik zu polieren. Leon hat viele Fans unter Capcom-Mitarbeitern, und Frauen waren besonders streng bei der Überprüfung seines Designs. Sie haben sogar die kleinsten Details wie Falten am Hals kommentiert.» Er fügte hinzu: «Im gesamten Entwicklungsprozess wurde Leon gründlich verfeinert, und ich denke, wir haben ein Design geschaffen, das jedem das Herz höher schlagen lässt.»  Eurogamer nannte es «legendären Horror auf Höchstniveau», lobte die furchterregende Atmosphäre und humanisierten Monster, merkte aber an, dass der Wechsel zur Action Mitte des Spiels holprig wirkt. Kenneth Shepard von Kotaku schätzte das Action-Horror-Gleichgewicht, kritisierte jedoch den unausgeglichenen Fokus auf Leon in der zweiten Hälfte und sagte, es deute auf Introspektion hin ohne lohnenden Ausgang. Ein weiterer Kotaku-Artikel notierte die Metacritic-Note von 89 nach 100 PS5-Rezensionen und verglich sie mit früheren Titeln: Resident Evil Village (84), Resident Evil 7 (86) und Resident Evil 4 (96). Das Spiel bietet beim Launch Kamerawahlmöglichkeiten und vernetzte Pfade, bei denen Handlungen eines Charakters den anderen beeinflussen.  Insgesamt wird Requiem für seinen Schliff und Serienrückgriffe gelobt, mit einer Spielzeit von etwa 20 Stunden, obwohl einige Rezensionen bemängeln, es spiele sicher statt zu innovieren.

Was die Leute sagen

Diskussionen auf X heben die starken Pre-Launch-Bewertungen von Resident Evil Requiem hervor, mit einer Metacritic/OpenCritic-Note von 88-89, der höchsten für ein Hauptspiel seit Resident Evil 4. Nutzer teilen Bewertungsaggregierte, die atmosphärischen Horror, nostalgische Raccoon-City-Verbindungen und spielbare Charaktere Leon und Grace loben. Einige notieren die ungleiche Aufteilung der Protagonistenabschnitte als kleine Kritik. Stimmungen sind überwiegend positiv mit hohem Engagement, in Erwartung von GOTY-Kandidatur und starken Verkäufen.

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