Photorealistic scene of Leon S. Kennedy and Grace Ashcroft battling zombies in Raccoon City ruins, symbolizing Resident Evil Requiem's strong pre-launch reviews.
Photorealistic scene of Leon S. Kennedy and Grace Ashcroft battling zombies in Raccoon City ruins, symbolizing Resident Evil Requiem's strong pre-launch reviews.
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Resident Evil Requiem、発売前に高い評価を獲得

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カプコンのResident Evil RequiemはPS5版でMetacriticスコア89を獲得し、2005年のResident Evil 4以来のメインストリーム最高評価となった。本作はプレイアブルキャラクターとしてLeon S. KennedyとGrace Ashcroftをフィーチャーし、ラクーンシティの廃墟を舞台にした一人称ホラーと三人称アクションを融合。レビューでは雰囲気のある恐怖描写とノスタルジックな要素を称賛する声が多いが、主人公間の分割が不均衡との指摘もある。

2025年6月に発表されたResident Evil Requiemは、2026年2月27日にPC、PS5、Xbox Series X/S、Switch 2で発売される。本作はResident Evilシリーズ30周年を記念し、遺産を祝うデュアル視点で展開:新人Grace Ashcroftの一人称視点はステルスとホラーを強調し、ベテランLeon S. Kennedyの三人称視点はアクションに焦点を当てる。  物語はRhodes Hill Chronic Care Centerとラクーンシティの廃墟を舞台に、アンブレラ社の残党と生存者Leonらを襲う休眠中の病気を描く。レビューでは細部までこだわったデザイン、特にLeonの老化した外見を高く評価。ディレクターKoshi Nakanishi氏は「Leonのビジュアル磨きに多大な時間を費やした。カプコン社員にLeonファンが多く、特に女性陣はデザイン審査で厳しかった。首のしわなど細部まで指摘された」と語った。さらに「開発過程で徹底的に洗練し、誰の心も高鳴らせるデザインに仕上がったと思う」と付け加えた。  Eurogamerは「史上最高の伝説的ホラー」と称賛し、恐怖の雰囲気と人間味あるモンスターを評価したが、中盤のアクションシフトが唐突だと指摘。KotakuのKenneth Shepard氏はアクションホラーのバランスを評価しつつ、後半のLeon偏重を批判、「内省を示唆するが有意義な結実がない」と。別のKotaku記事ではPS5版100レビュー後のMetacritic 89を過去作と比較:Resident Evil Village(84)、Resident Evil 7(86)、Resident Evil 4(96)。発売時カメラオプションと相互影響するパスを搭載。  全体として磨きとシリーズコールバックが称賛され、約20時間のボリュームだが、一部レビューでは革新より安全策を取ったと指摘されている。

人々が言っていること

Xでの議論ではResident Evil Requiemの発売前高評価が話題で、Metacritic/OpenCriticスコア88-89がResident Evil 4以来のメインストリーム最高を記録。ユーザーが共有するスコア集計で雰囲気ホラー、ノスタルジックなラクーンシティ要素、LeonとGraceのプレイアブルを称賛。一部で主人公セクションの不均衡を軽い批判とする声も。全体的にポジティブで高エンゲージメント、GOTY候補と好セールスを期待。

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Resident Evil Requiemのプレビューがデュアルなゲームプレイスタイルを明らかに

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カプコンの開発者が『Resident Evil Requiem』を披露し、サバイバルホラーシリーズの9作目のメインストーリー作品として、主人公レオン・ケネディとグレイス・アシュクロフトを通じたクラシックとアクション指向のゲームプレイの融合を強調した。ディレクターの中西航は、ファンの懸念に応え、ゲームのマルチ主人公アプローチを寿司に例え、『Resident Evil 6』の失敗を避けると保証した。ハンズオンセッションでは、ゾンビが蔓延る病院を舞台にした緊張と解放の振り子が際立つ。

カプコンのResident Evilショーケースで『Resident Evil Requiem』の新メカニクスが紹介され、主人公Leon KennedyとGrace Ashcroftが登場。Game AwardsのトレーラーでLeonの復帰が確認された興奮をさらに高めたイベント。ゲームは2月27日に複数プラットフォームで発売。

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The Game Awardsで公開されたデュアル主人公Grace AshcroftとLeon S. Kennedyを基に、CapcomがResident Evil Requiemのさらなる詳細を公開。サバイバルホラー作品は一人称・三人称視点の自由な切り替えを導入し、「中毒性のある恐怖」の哲学を強調、フランチャイズ30周年を記念してRaccoon Cityの伝承に回帰する。2026年2月27日、PS5、Xbox Series X/S、Switch 2、PCで発売。

ソニーは、Resident Evil Requiem が PS5 Pro の更新された PSSR アプスケーラ技術を最初に活用するゲームであることを確認しました。カプコンはこの強化が視覚的な詳細を向上させる方法を強調しました。一方、任天堂は Switch 2 プレイヤー向けに複数の修正を扱うローンチデイパッチを推奨しました。

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カプコンは2026年の発売が予定された複数のタイトルを発表し、人気フランチャイズの新作を含む。これらの確認されたプロジェクトにはResident Evil Requiem、Pragmataなどが含まれており、噂ではさらなる開発が示唆されている。ファンはさまざまなプラットフォームで続編、リメイク、エキスパンションのミックスが期待できる。

Resident Evil 5のXbox Series X/S版に対する新しいESRBレーティングが、潜在的なリメイクの憶測を呼んでいる。リスト内のインゲーム購入の言及は新しいコンテンツを示唆し、Capcomの最近の慣行と一致する。これはシリーズの他のタイトルを指す噂とリーカーの主張の中で起こっている。

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これまで発表されたPS5 2026ラインナップ——GTA VI、Marvel's Wolverine、Nioh 3、Resident Evil: Requiemを含む——を基に、ソニーとサードパーティ開発者が10本の追加タイトルを明らかにした。これらはサバイバルホラー、SFアクション、ダークファンタジーRPGなどを網羅し、SSDの高速性、ハプティックフィードバック、3DオーディオなどのPS5ハードウェアを活用した没入型体験を提供する。

 

 

 

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