カプコンのResident Evilショーケースで『Resident Evil Requiem』の新メカニクスが紹介され、主人公Leon KennedyとGrace Ashcroftが登場。Game AwardsのトレーラーでLeonの復帰が確認された興奮をさらに高めたイベント。ゲームは2月27日に複数プラットフォームで発売。
『Resident Evil』フランチャイズは『Resident Evil Requiem』で進化を続け、2026年2月27日にPS5、Xbox Series X/S、Switch 2、PCで発売予定。ディレクターのKoshi Nakanishi氏は1月18日のショーケースで主要なゲームプレイ要素を披露し、Game AwardsのトレーラーでLeon Kennedyを再登場させた。これはResident Evil 4 Remakeの成功作で彼の主要な役割以来の定番キャラクターだ。Leonはホラー設定にアクション重視のアプローチをもたらし、伝統的なナイフの代わりにハチェットで近接戦闘を行う。プレイヤーは敵の攻撃をパリィし、倒した敵から武器を奪い、弱点を狙うことが可能で、例えばゾンビの膝を撃ってからフィニッシュブローを決める。このスタイルは新人Grace Ashcroftと対照的で、彼女の限られた戦闘スキルが脆弱性と緊張感を高め、『Resident Evil 2』や『7』を彷彿とさせる。Graceは資源の乏しい不気味な屋敷を進み、『Requiem』というアサルトリボルバーに頼り、直接戦闘より回避を優先した慎重な遭遇を繰り広げる。独自のクラフトシステムではゾンビの血を使ってアイテムを作成でき、感染敵に爆発反応を起こすものも含まれる。ゲームは柔軟な視点に対応:Graceの没入型セグメントは一人称、Leonのシーケンスは三人称。難易度オプションにはエイムアシスト付きのカジュアルモードと、セーブにインクリボンが必要なクラシックモードがあり、シリーズ初期の伝統を反映。メカニクス以外に、CapcomはPorscheとHamiltonとのコラボ、デラックスエディション、GeForce NOW対応、世界コンサートシリーズ、主人公フィギュアを発表。これらの追加要素がホラーとアクションの融合に対する期待を高めている。