12月の2026年リリースカレンダー予告に続き、年初のアップデートがGrand Theft Auto 6とResident Evil Requiemをヘッドラインに据えた詰まったスケジュールを明らかにし、2月から11月にかけてのリメイク、インディー、フランチャイズ復活作を伴う。
Resident Evil Requiem、Wolverine、Grand Theft Auto 6などのタイトルをスポットライトした初期の2026年カレンダーを基に、1月初旬の新プレビューが続編、リメイク、インディーの多様なラインナップを強調——遅延がなければ。
Resident Evil Requiemは2月27日にLeon Kennedyをフィーチャーして発売され、KotakuのZack Zwiezenから称賛:「2026年初頭に新しいメインストリームResident Evilゲームが来るだけで興奮していたのに、Leon Kennedyを追加する必要はなかった。でもとても感謝している。」Capcomのホラー作品は、3月のKoei TecmoのFatal Frame 2: Crimson Butterflyリメイクとペアを組み、ビジュアルとオーディオを強化しつつコアゲームプレイを保持。
Grand Theft Auto 6は11月19日をターゲットに支配する構えで、Zwiezenが付け加え:「このゲームが何かわかってるよね。きっと興奮してるはず。Rockstarがこれを成功させてくれることを祈ろう。」InsomniacのMarvel’s Wolverineは、スタジオのオープンワールド成功を激しいアクションで継続。
リメイクが輝く:Halo: Campaign Evolvedは2001年の名作をUnreal Engine 5で2026年に再構築、PlayStationでデビューしキャンペーンに特化してシリーズ再起動の可能性。Tomb Raider: Legacy of Atlantisは1996年原作の30周年を祝い、2027年のTomb Raider: Catalystへの道を開く。Prince of Persia: The Sands of Timeリメイクは長年の遅れの後、2026年初頭、恐らく1月を目指す。
インディー注目作:Witchbrook(PC、Switch、Xbox向けcoopライフシム)、Paralives(5月25日、PC/Mac、クィア表現あり)、Coffee Talk Tokyo(3月5日、人間と妖怪の物語をブレンド)。
その他のハイライト:Forza Horizon 6(日本中心)、Gears of War: E-Day前日譚、Slay the Spire 2(3月)、Dragon Quest VII Reimagined(ピクサー風スタイル)。遅延の可能性はあるが、2026年はゲームの好年を約束。