Bandai NamcoがCode Vein IIのトレーラーとデモ情報を公開

Bandai Namco Entertainmentは、Code Vein IIの新しいウォークスルートレーラーを公開し、100年前を舞台にしたゲームプレイとストーリー要素を披露しました。同社はまた、フルゲーム発売前にRevenant Hunterをカスタマイズできるキャラクタークリエーターデモの近日公開を発表しました。ただし、デモと発売の正確な日付については報道が異なっています。

2026年1月5日、Bandai Namco Entertainmentは今後のアクションRPG『Code Vein II』の8分間のウォークスルートレーラーを公開しました。トレーラーはプレイヤーを100年前にタイムスリップさせ、Revenant Hunterの主人公がJosée Anjouと協力してSunken Cityを救い、危機の起源を明らかにするミッションを描きます。罪悪感に苛まれるJoséeは、壮大な戦闘の中で重い負担を背負っています。主要ロケーションには、市の浄化の中心となる広大なダンジョンSunken Pylonが含まれます。

戦闘のハイライトとして、素早いデュアルブレードによる致命的なコンボからシリーズ初登場の強力なハルバードまで、7種類の異なる武器タイプが登場します。トレーラーではRestorative Offeringメカニックが紹介され、パートナーが回復したヘルスを使って倒れたRevenant Hunterを蘇生しますが、クールダウン中は一時的に行動不能になります。また、新しいFormaスキルは武器、防衛、継承のカテゴリに分かれ、攻撃で得られるIcorリソースで発動します。Icorが十分に蓄積されると壊滅的な一撃を放てます。ゲームでは召喚パートナーを切り替えて共闘するか、アシミレートして自身のヘルスとステータスを強化することも可能です。

フルゲーム直前にキャラクタークリエーターデモがリリースされ、64のセーブスロットが最終版に直接転送されます。Revenant Hunterのボディタイプ、ヘアスタイル、表情、アクセサリー、メイクなどをカスタマイズ可能。MagMell Instituteの温泉で様々な照明下でキャラクターを眺めたり、Photo Modeで創作を撮影したりできます。

Code Vein IIの物語は、崩壊寸前のポストアポカリプス世界で血、運命、宿命によりプレイヤーとキャラクターを結びつけます。舞台は水没したSunken Cityの廃墟、Undead Forest、孤立したMagMell Islandなど。ゲームプレイは敵の血を吸ってスキルをアンロックし、Blood codesで戦略を立て、独自の武器・装備Jailsを使って敵やボスに挑みます。

対応プラットフォームはPlayStation 5、Xbox Series X/S、PC。情報源により日付が食い違い、一方はデモを1月22日・発売1月29日、もう一方は1月23日・1月30日としています。

プレビューでKai Tatsumotoは防御技術について:「すべてはプレイヤーが装備しL1ボタンに設定する防御Forma次第。一つはブロック、もう一つはタイミングパリィ用。それぞれ状況次第だが、敵攻撃がよくテレグラフされるので、パリィFormaはSoulslikeベテランにぴったり。」戦闘スキルについて:「アクティブ攻撃とパッシブ一時ブーストの4つの武器スキルのパレットを設定、各々にリソースコスト。攻撃と特殊ドレイン攻撃でリチャージでき、十分ストックすれば凶悪なコンボが可能。」

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