インディー開発者の Clover Bite とパブリッシャーの Kwalee が Grime II の新しいトレーラーを公開し、開発者によるメカニクスとチャレンジのガイド付きツアーを提供。2021年のメトロイドヴァニアの続編で、敵の吸収と謎の世界でのモールド召喚を基盤としている。Steam で無料デモが利用可能だが、リリース日は未発表。
オリジナル Grime のインディー開発者 Clover Bite とパブリッシャー Kwalee が、Grime II の新しいゲームプレイ概要トレーラーを公開した。最近リリースされたこの動画は、開発者自身によるガイドで続編のコア機能を深く掘り下げている。2021年のアクションアドベンチャーメトロイドヴァニアからの改善点を強調し、強化されたメカニクス、新しいチャレンジ、展開するストーリーの一部を垣間見せる。
Grime II では、プレイヤーは Formless(無形)の役割を担い、クリーチャーを吸収し、その形状のモールドを召喚できるアート模倣者となる。これにより、多様なアビリティ、武器、モールド召喚を通じてカスタマイズ可能なプレイスタイルが可能になる。ゲームは Grime ユニバース内の新しい謎めいた土地を舞台とし、危険、驚異、多様な文化、深みのあるキャラクターで満ちている。プレイヤーは絵の爪や巨大な花瓶などの異常な素材から作られた場所を探検し、それぞれ独自の文明を宿す。
戦闘は環境要素を統合し、周囲を敵にダメージを与えるために使用可能 – またはプレイヤー自身に逆用される。主なメカニクスには、倒した敵を吸収して投擲、射撃、スタン、味方召喚などの特殊攻撃用のモールドを作成することが含まれる。パリィとグラスプシステムでは、手の触手を伸ばして攻撃を弾き、敵を引き寄せて吸収でき、戦闘と秘密の道の探検の両方を支援する。
リリース時期は未定だが、興味のあるプレイヤーは Steam の無料デモを試してこれらの機能を直接体験できる。