Indie-utvecklaren Clover Bite och förlaget Kwalee har släppt en ny trailer för Grime II som erbjuder en utvecklarledd genomgång av dess mekaniker och utmaningar. Följden till 2021 års metroidvania bygger vidare på att absorbera fiender och frammana former i en mystisk värld. En gratis demo finns på Steam, men inget releasedatum har annonserats.
Clover Bite, den indie-utvecklare bakom originalet Grime, och förlaget Kwalee har delat en ny trailer med spelöversikt för Grime II. Videoklippet, som släppts nyligen, ger en djupgående titt på sekuelens kärnfunktioner, guidad av utvecklarna själva. Det betonar förbättringar jämfört med 2021 års action-äventyrsmetroidvania, inklusive förbättrade mekaniker, nya utmaningar och glimtar av den utvecklade berättelsen.
I Grime II iklär sig spelare rollen som en Formlös, en konstimitatör som kan absorbera varelser och frammana former i deras skepnader. Detta ger anpassningsbara spelstilar genom olika förmågor, vapen och formframmaningar. Spelet utspelar sig i ett nytt mystiskt land inom Grime-universumet, fyllt med fara, underverk, mångsidiga kulturer och djupa karaktärer. Spelare utforskar platser skapade av ovanliga material, som målade naglar och jättestora vaser, var och en med unika civilisationer.
Kampen integrerar miljömässiga element, där omgivningen kan användas för att skada fiender – eller vändas mot spelaren. Viktiga mekaniker inkluderar att absorbera besegrade fiender för att skapa former för speciella attacker som att kasta fiender, avfyra projektil, bedöva eller frammana allierade. Parry- och grepp-systemet låter spelare sträcka ut handtentakler för att parera attacker eller dra in fiender för absorption, vilket hjälper både i kamp och utforskning av hemliga vägar.
Ingen releasedatum är satt, men intresserade spelare kan testa en gratis demo på Steam för att uppleva dessa funktioner på nära håll.