Grime II släpper ny trailer med spelöversikt

Indie-utvecklaren Clover Bite och förlaget Kwalee har släppt en ny trailer för Grime II som erbjuder en utvecklarledd genomgång av dess mekaniker och utmaningar. Följden till 2021 års metroidvania bygger vidare på att absorbera fiender och frammana former i en mystisk värld. En gratis demo finns på Steam, men inget releasedatum har annonserats.

Clover Bite, den indie-utvecklare bakom originalet Grime, och förlaget Kwalee har delat en ny trailer med spelöversikt för Grime II. Videoklippet, som släppts nyligen, ger en djupgående titt på sekuelens kärnfunktioner, guidad av utvecklarna själva. Det betonar förbättringar jämfört med 2021 års action-äventyrsmetroidvania, inklusive förbättrade mekaniker, nya utmaningar och glimtar av den utvecklade berättelsen.

I Grime II iklär sig spelare rollen som en Formlös, en konstimitatör som kan absorbera varelser och frammana former i deras skepnader. Detta ger anpassningsbara spelstilar genom olika förmågor, vapen och formframmaningar. Spelet utspelar sig i ett nytt mystiskt land inom Grime-universumet, fyllt med fara, underverk, mångsidiga kulturer och djupa karaktärer. Spelare utforskar platser skapade av ovanliga material, som målade naglar och jättestora vaser, var och en med unika civilisationer.

Kampen integrerar miljömässiga element, där omgivningen kan användas för att skada fiender – eller vändas mot spelaren. Viktiga mekaniker inkluderar att absorbera besegrade fiender för att skapa former för speciella attacker som att kasta fiender, avfyra projektil, bedöva eller frammana allierade. Parry- och grepp-systemet låter spelare sträcka ut handtentakler för att parera attacker eller dra in fiender för absorption, vilket hjälper både i kamp och utforskning av hemliga vägar.

Ingen releasedatum är satt, men intresserade spelare kan testa en gratis demo på Steam för att uppleva dessa funktioner på nära håll.

Relaterade artiklar

Photorealistic illustration of Grounded 2's Toxic Tangle update, showing a player on a Ladybug mount exploring the corrupted Garden biome amid toxic plants and enemies.
Bild genererad av AI

Grounded 2 släpper Toxic Tangle-uppdateringen med nytt Garden-biom

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Grounded 2 har lanserat sin första stora uppdatering, The Toxic Tangle, som introducerar ett korrumperat Garden-biom och en ridbar Ladybug Buggy-mount. Uppdateringen utökar utforskningen i Brookhollow Park med nya fiender, utrustning och byggalternativ. Obsidian Entertainment har också avslöjat en early access-roadmap som skisserar framtida innehåll fram till 2026.

Bandai Namco Entertainment har visat en ny walkthrough-trailer för Code Vein II som visar spelmekanik och berättelselement satta 100 år bakåt i tiden. Företaget har också meddelat om en snart lanserad demoversion för karaktärsskapande, som låter spelare anpassa sin Revenant Hunter inför det fulla spelets release. Rapporter skiljer sig dock åt kring exakta datum för både demo och lansering.

Rapporterad av AI

Indie-utvecklaren Harebrained Schemes har visat en ny speltrialer för sitt kommande survival horror-RPG, Graft, vid Horror Game Awards 2025. Trailern visar spelets unika mekaniker, inklusive transformation av spelarens karaktär genom att transplantera förmågor från besegrade fiender. Inget releasedatum har annonserats för titeln.

Ett nytt år för med sig ny entusiasm för indie-spel, med flera lovande titlar planerade för 2026. Från uppföljare till innovativa debuter lyfter dessa spel genrens kreativitet och mångfald. Publikationer har lyft fram 10 framstående projekt som förväntas lanseras i år.

Rapporterad av AI

Kingdom Come: Deliverance II, den öppna världens RPG-följetong som utspelar sig i 1400-talets medeltida Europa, finns nu till halva priset på Steam. Spelet, som följer smeden Henry av Skalitz på ett hämnduppdrag, har fått starka lovord från spelare trots vissa rapporterade problem.

Utvecklaren Grolaf har släppt en demo för Codex Mortis, ett bullet hell-spel i stil med Vampire Survivors, som påstås vara världens första fullt spelbara titel skapad helt med AI-verktyg. Projektet, byggt på tre månader utan traditionell spel-motor, använder AI för allt från kod och tillgångar till musik och animationer. Medan demot får blandade recensioner väcker det debatt om AI:s roll i spelutveckling.

Rapporterad av AI

En ny gameplay-översiktsvideo för Nioh 3 ger en djupgående titt på det kommande Soulslike-action-spelet. Den visar protagonisten som slåss mot yokai och utforskar olika stridstilar och miljöer. Spelet släpps 6 februari 2026, med demo tillgänglig från 29 januari.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj