Photorealistic scene of Leon S. Kennedy and Grace Ashcroft battling zombies in Raccoon City ruins, symbolizing Resident Evil Requiem's strong pre-launch reviews.
Photorealistic scene of Leon S. Kennedy and Grace Ashcroft battling zombies in Raccoon City ruins, symbolizing Resident Evil Requiem's strong pre-launch reviews.
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Resident Evil Requiem recibe excelentes críticas antes del lanzamiento

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Resident Evil Requiem de Capcom ha obtenido una puntuación de 89 en Metacritic en PS5, la más alta para una entrega principal desde Resident Evil 4 en 2005. El juego presenta personajes jugables Leon S. Kennedy y Grace Ashcroft, combinando terror en primera persona y acción en tercera persona en una historia ligada a las ruinas de Raccoon City. Las reseñas elogian sus sustos atmosféricos y elementos nostálgicos, aunque algunos señalan una división desigual entre los protagonistas.

Resident Evil Requiem, anunciado en junio de 2025, se lanza el 27 de febrero de 2026 para PC, PS5, Xbox Series X/S y Switch 2. Coincide con el 30º aniversario de la serie Resident Evil, sirviendo como celebración de su legado a través de perspectivas duales: primera persona para la novata Grace Ashcroft, enfatizando sigilo y terror, y tercera persona para el veterano Leon S. Kennedy, centrada en la acción.  El argumento se desarrolla en el Rhodes Hill Chronic Care Center y las ruinas de Raccoon City, involucrando remanentes de la Corporación Umbrella y una enfermedad latente que afecta a supervivientes como Leon. Las reseñas destacan el diseño meticuloso del juego, particularmente la apariencia envejecida de Leon. El director Koshi Nakanishi declaró: «Hemos pasado mucho tiempo puliendo los gráficos de Leon. Leon tiene muchos fans entre los empleados de Capcom, y las mujeres en particular fueron bastante estrictas al revisar su diseño. Señalaban y comentaban incluso los detalles más finos, como las arrugas en su cuello». Añadió: «A lo largo del proceso de desarrollo, Leon fue refinado exhaustivamente, y creo que logramos un diseño que haría latir el corazón de cualquiera».  Eurogamer lo llamó «terror legendario en su punto más alto», elogiando su atmósfera terrorífica y monstruos humanizados, aunque señaló que el cambio a la acción a mitad del juego resulta discordante. Kenneth Shepard de Kotaku apreció el equilibrio acción-terror, pero criticó el enfoque desequilibrado en Leon en la segunda mitad, diciendo que alude a la introspección sin un pago significativo. Otro artículo de Kotaku señaló la puntuación de 89 en Metacritic tras 100 reseñas de PS5, comparándola con entregas anteriores: Resident Evil Village (84), Resident Evil 7 (86) y Resident Evil 4 (96). El juego ofrece opciones de cámara en el lanzamiento y caminos interconectados donde las acciones de un personaje afectan al otro.  En general, Requiem es alabado por su pulido y referencias a la serie, con una duración de unas 20 horas, aunque algunas reseñas sugieren que juega a lo seguro en lugar de innovar.

Qué dice la gente

Las discusiones en X destacan las fuertes reseñas previas al lanzamiento de Resident Evil Requiem, con una puntuación de 88-89 en Metacritic/OpenCritic, la más alta para una entrega principal desde Resident Evil 4. Los usuarios comparten agregados de puntuaciones elogiando el terror atmosférico, los lazos nostálgicos con Raccoon City y los personajes jugables Leon y Grace. Algunos señalan la división desigual entre las secciones de los protagonistas como una crítica menor. Los sentimientos son predominantemente positivos con alto engagement, anticipando contención por GOTY y ventas robustas.

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