Durante el Nintendo Partner Direct del 5 de febrero de 2026, Capcom presentó un tráiler de Resident Evil Requiem, destacando jugabilidad en Switch 2 con tiros notablemente inexactos de Leon Kennedy. El evento también anunció figuras amiibo de los protagonistas Leon y Grace Ashcroft, que se lanzarán en verano de 2026. El juego llega el 27 de febrero de 2026 a múltiples plataformas, incluida la Switch 2.
El Nintendo Partner Direct del 5 de febrero de 2026 presentó Resident Evil Requiem, la novena entrega principal de la serie de terror de supervivencia de Capcom y sucesor espiritual de Resident Evil Outbreak. Desarrollado con el RE Engine, el juego se lanza el 27 de febrero de 2026 para PC, PS5, Xbox Series y Nintendo Switch 2. Los jugadores controlan a Leon S. Kennedy y a la recién llegada Grace Ashcroft, una agente del FBI e hija de la periodista Alyssa Ashcroft, mientras investigan muertes misteriosas vinculadas al incidente de Raccoon City de 1998. Su historia se desarrolla en un hotel abandonado, combinando tensión, exploración y horror. El tráiler enfatizó el «poder físico» de Leon y su capacidad para «disparar a distancia con pistolas y rifles», pero incluyó clips de tiros fallados y ataques mal sincronizados, como Leon empuñando la motosierra de un zombi pero golpeando una barandilla de cama en su lugar. Esto contrasta con un reciente tráiler de Capcom que mostraba violencia gráfica, lo que sugiere que Nintendo editó las imágenes para reducir la sangre y mantener su imagen familiar. Patrones similares se vieron en Directs anteriores, como clips editados de The Witcher 3 en 2019 y jugabilidad atenuada de Doom en 2017. Además, se revelaron figuras amiibo de Grace, representada con una mochila negra y chaqueta marrón, y de Leon sosteniendo un hacha, para su lanzamiento en verano de 2026, a la venta por separado. Escanearlas en Switch 2 desbloquea skins especiales de armas en el juego. El juego se anunció por primera vez en los Game Awards 2025, tras una filtración en PlayStation Store. Una preview práctica en Paris Games Week elogió los gráficos nítidos del demo, la iluminación fluida y las intensas secuencias de persecución en el hospital, donde los jugadores resuelven puzles para escapar de un monstruo perseguidor mientras evitan ruidos y luces. Alex Donaldson de Eurogamer señaló en una preview: «En resumen, esta última sesión práctica puede considerarse misión cumplida: salí mucho más emocionado por RE9 de lo que entré». La sinopsis adelanta: «Réquiem para los muertos. Infierno para los vivos».