Photorealistic scene of Leon S. Kennedy and Grace Ashcroft battling zombies in Raccoon City ruins, symbolizing Resident Evil Requiem's strong pre-launch reviews.
Photorealistic scene of Leon S. Kennedy and Grace Ashcroft battling zombies in Raccoon City ruins, symbolizing Resident Evil Requiem's strong pre-launch reviews.
Bild genererad av AI

Resident Evil Requiem får starka recensioner inför lansering

Bild genererad av AI

Capcoms Resident Evil Requiem har fått 89 poäng på Metacritic för PS5, den högst rankade huvudtitel sedan Resident Evil 4 2005. Spelet har spelbara karaktärer Leon S. Kennedy och Grace Ashcroft, som blandar förstapersonsskräck och tredjepersonaktion i en berättelse kopplad till Raccoon Citys ruiner. Recensioner hyllar dess atmosfäriska skräck och nostalgiska element, även om vissa noterar en ojämn fördelning mellan protagonisterna.

Resident Evil Requiem, annonserat i juni 2025, lanseras 27 februari 2026 för PC, PS5, Xbox Series X/S och Switch 2. Det sammanfaller med Resident Evil-seriens 30-årsjubileum och firar arvet genom dubbla perspektiv: förstaperson för nykomlingen Grace Ashcroft med fokus på smyg och skräck, och tredjeperson för veteranen Leon S. Kennedy med actioninriktning.  Handlingen utspelar sig på Rhodes Hill Chronic Care Center och Raccoon Citys ruiner, med rester av Umbrella Corporation och en vilande sjukdom som drabbar överlevande som Leon. Recensioner framhåller spelets noggranna design, särskilt Leons åldrande utseende. Regissören Koshi Nakanishi sade: «Vi har lagt ner mycket tid på att polera Leons grafik. Leon har många fans bland Capcom-anställda, och kvinnorna var särskilt stränga vid granskningen av hans design. De pekade ut och kommenterade till och med de minsta detaljerna som rynkor på hans nacke.» Han tillade: «Under hela utvecklingsprocessen förfinades Leon grundligt, och jag tror att vi lyckades med en design som får vem som helst att bulta.»  Eurogamer kallade det «legendarisk skräck på toppnivå», och prisade den skrämmande atmosfären och humaniserade monster, men noterade att skiftet till action mitt i spelet känns skakigt. Kotakus Kenneth Shepard uppskattade balansen mellan action och skräck men kritiserade den obalanserade fokusen på Leon i andra halvan, och sade att det antyder introspektion utan meningsfull utdelning. En annan Kotaku-artikel noterade Metacritic-poängen 89 efter 100 PS5-recensioner, och jämförde med tidigare titlar: Resident Evil Village (84), Resident Evil 7 (86) och Resident Evil 4 (96). Spelet erbjuder kameraval vid lansering och sammankopplade vägar där handlingar för en karaktär påverkar den andra.  Sammantaget hyllas Requiem för sin polering och seriereferenser, med en speltid på cirka 20 timmar, även om vissa recensioner menar att det spelar säkert istället för att innovera.

Vad folk säger

Diskussioner på X lyfter Resident Evil Requiems starka pre-launch-recensioner, med 88-89 på Metacritic/OpenCritic som högst för huvudtitel sedan Resident Evil 4. Användare delar poängsammanställningar som hyllar atmosfärisk skräck, nostalgiska Raccoon City-kopplingar och spelbara Leon och Grace. Vissa noterar ojämn fördelning mellan protagonisternas sektioner som mindre kritik. Stämningen är övervägande positiv med högt engagemang, i väntan på GOTY-kandidatur och starka försäljningssiffror.

Relaterade artiklar

Realistic illustration of Resident Evil heroes Leon, Chris, and Jill with Capcom's announcement banner celebrating Requiem's sales and character retention.
Bild genererad av AI

Capcom plans to retain Resident Evil veterans like Leon

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Resident Evil Requiem director Koshi Nakanishi and producer Masato Kumazawa stated that Capcom has no plans to retire iconic characters such as Leon S. Kennedy, Chris Redfield, and Jill Valentine. In a post-mortem interview, they emphasized the enduring appeal of these mainstays. The game, celebrating the series' 30th anniversary, has sold over 7 million copies in two months.

Capcoms Resident Evil Requiem har sålt 7 miljoner exemplar och blivit den snabbast säljande titeln i survival horror-seriens historia. Spelregissören Koshi Nakanishi delade milstolpen på Instagram med firande tårtor för karaktärerna Grace och Leon. Prestationen följer på att gränsen för 6 miljoner sålda exemplar nåddes förra månaden.

Rapporterad av AI

Som en del av den löpande bevakningen av Resident Evil Requiem firade Capcom skräckseriens 30-årsjubileum med ett meddelande från exekutiv producent Jun Takeuchi. Han tackade fansen för tre decennier av stöd, firade Requiems 6 miljoner spelare, gav en försmak på framtida innehåll och delade med sig av regissörens tankar kring slutet.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj