Photorealistic scene of Leon S. Kennedy and Grace Ashcroft battling zombies in Raccoon City ruins, symbolizing Resident Evil Requiem's strong pre-launch reviews.
Photorealistic scene of Leon S. Kennedy and Grace Ashcroft battling zombies in Raccoon City ruins, symbolizing Resident Evil Requiem's strong pre-launch reviews.
Bild genererad av AI

Resident Evil Requiem får starka recensioner inför lansering

Bild genererad av AI

Capcoms Resident Evil Requiem har fått 89 poäng på Metacritic för PS5, den högst rankade huvudtitel sedan Resident Evil 4 2005. Spelet har spelbara karaktärer Leon S. Kennedy och Grace Ashcroft, som blandar förstapersonsskräck och tredjepersonaktion i en berättelse kopplad till Raccoon Citys ruiner. Recensioner hyllar dess atmosfäriska skräck och nostalgiska element, även om vissa noterar en ojämn fördelning mellan protagonisterna.

Resident Evil Requiem, annonserat i juni 2025, lanseras 27 februari 2026 för PC, PS5, Xbox Series X/S och Switch 2. Det sammanfaller med Resident Evil-seriens 30-årsjubileum och firar arvet genom dubbla perspektiv: förstaperson för nykomlingen Grace Ashcroft med fokus på smyg och skräck, och tredjeperson för veteranen Leon S. Kennedy med actioninriktning.  Handlingen utspelar sig på Rhodes Hill Chronic Care Center och Raccoon Citys ruiner, med rester av Umbrella Corporation och en vilande sjukdom som drabbar överlevande som Leon. Recensioner framhåller spelets noggranna design, särskilt Leons åldrande utseende. Regissören Koshi Nakanishi sade: «Vi har lagt ner mycket tid på att polera Leons grafik. Leon har många fans bland Capcom-anställda, och kvinnorna var särskilt stränga vid granskningen av hans design. De pekade ut och kommenterade till och med de minsta detaljerna som rynkor på hans nacke.» Han tillade: «Under hela utvecklingsprocessen förfinades Leon grundligt, och jag tror att vi lyckades med en design som får vem som helst att bulta.»  Eurogamer kallade det «legendarisk skräck på toppnivå», och prisade den skrämmande atmosfären och humaniserade monster, men noterade att skiftet till action mitt i spelet känns skakigt. Kotakus Kenneth Shepard uppskattade balansen mellan action och skräck men kritiserade den obalanserade fokusen på Leon i andra halvan, och sade att det antyder introspektion utan meningsfull utdelning. En annan Kotaku-artikel noterade Metacritic-poängen 89 efter 100 PS5-recensioner, och jämförde med tidigare titlar: Resident Evil Village (84), Resident Evil 7 (86) och Resident Evil 4 (96). Spelet erbjuder kameraval vid lansering och sammankopplade vägar där handlingar för en karaktär påverkar den andra.  Sammantaget hyllas Requiem för sin polering och seriereferenser, med en speltid på cirka 20 timmar, även om vissa recensioner menar att det spelar säkert istället för att innovera.

Vad folk säger

Diskussioner på X lyfter Resident Evil Requiems starka pre-launch-recensioner, med 88-89 på Metacritic/OpenCritic som högst för huvudtitel sedan Resident Evil 4. Användare delar poängsammanställningar som hyllar atmosfärisk skräck, nostalgiska Raccoon City-kopplingar och spelbara Leon och Grace. Vissa noterar ojämn fördelning mellan protagonisternas sektioner som mindre kritik. Stämningen är övervägande positiv med högt engagemang, i väntan på GOTY-kandidatur och starka försäljningssiffror.

Relaterade artiklar

Illustration depicting Leon Kennedy and Grace Ashcroft in dual gameplay styles battling zombies in a hospital for Resident Evil Requiem preview.
Bild genererad av AI

Resident Evil Requiem-förhandsvisning avslöjar dubbla spelstilar

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Utvecklare på Capcom har visat upp Resident Evil Requiem, den nionde huvudinställningen i survival horror-serien, och betonat en blandning av klassisk och actioninriktad spelstil genom protagonisterna Leon Kennedy och Grace Ashcroft. Regissören Koshi Nakanishi tog upp fans oro genom att jämföra spelets multi-protagonistapproach med sushi, och försäkrade att det undviker fallgroparna i Resident Evil 6. Hands-on-sessioner framhäver en pendel av spänning och urladdning i en zombiinfesterad sjukhusmiljö.

Capcoms Resident Evil Showcase lyfte fram nya mekaniker för Resident Evil Requiem med protagonisterna Leon Kennedy och Grace Ashcroft. Evenemanget byggde på hypen från Game Awards-trailern som bekräftade Leons återkomst. Spelet släpps 27 februari på flera plattformar.

Rapporterad av AI

Bygger på de dubbla huvudpersonerna Grace Ashcroft och Leon S. Kennedy som avslöjades på The Game Awards har Capcom släppt fler detaljer om Resident Evil Requiem. Survival horror-titeln introducerar fritt växelbara förstaperson- och tredjepersonperspektiv, betonar en filosofi kring 'beroendeframkallande rädsla' och återvänder till Raccoon Citys lore för franchisens 30-årsjubileum. Lanseras 27 februari 2026 på PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 och PC.

Sony har bekräftat att Resident Evil Requiem är det första spelet som använder PS5 Pros uppdaterade PSSR-uppskalningsteknik. Capcom belyste hur denna förbättring höjer de visuella detaljerna. Separat rekommenderade Nintendo en dag-1-uppdatering för Switch 2-spelare för att åtgärda flera fixar.

Rapporterad av AI

Capcom har annonserat flera titlar som är planerade för lansering 2026, inklusive nya delar i populära franchises. Dessa bekräftade projekt inkluderar Resident Evil Requiem, Pragmata och andra, medan rykten tyder på ytterligare utvecklingar. Fans kan förvänta sig en blandning av uppföljare, remakes och expansioner på olika plattformar.

En ny ESRB-klassificering för en Xbox Series X/S-version av Resident Evil 5 har väckt spekulationer om en möjlig remake. Omnämnandet av köp i spelet i listningen tyder på nytt innehåll, i linje med Capcoms senaste praxis. Detta kommer mitt i rykten och läckares påståenden som pekar på andra titlar i serien.

Rapporterad av AI

Byggande på den tidigare annonserade PS5-linjen för 2026 —inklusive GTA VI, Marvel's Wolverine, Nioh 3 och Resident Evil: Requiem— har Sony och tredjepartsutvecklare avslöjat tio ytterligare titlar. Dessa spänner över överlevnadsskräck, sci-fi-action, mörka fantasy-RPG och mer, med utnyttjande av PS5-hårdvara som SSD-hastigheter, haptisk feedback och 3D-ljud för immersiva upplevelser.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj