Illustration depicting Leon Kennedy and Grace Ashcroft in dual gameplay styles battling zombies in a hospital for Resident Evil Requiem preview.
Illustration depicting Leon Kennedy and Grace Ashcroft in dual gameplay styles battling zombies in a hospital for Resident Evil Requiem preview.
Bild genererad av AI

Resident Evil Requiem-förhandsvisning avslöjar dubbla spelstilar

Bild genererad av AI

Utvecklare på Capcom har visat upp Resident Evil Requiem, den nionde huvudinställningen i survival horror-serien, och betonat en blandning av klassisk och actioninriktad spelstil genom protagonisterna Leon Kennedy och Grace Ashcroft. Regissören Koshi Nakanishi tog upp fans oro genom att jämföra spelets multi-protagonistapproach med sushi, och försäkrade att det undviker fallgroparna i Resident Evil 6. Hands-on-sessioner framhäver en pendel av spänning och urladdning i en zombiinfesterad sjukhusmiljö.

Resident Evil Requiem, planerat för releasedatum 27 februari 2026, markerar 30-årsjubileet för franchisen och introducerar ett generationsskifte med återvändande hjälten Leon S. Kennedy och nykomlingen Grace Ashcroft. I senaste förhandsvisningar upplevde spelare cirka tre timmar av en nästintill färdig byggversion på Rhodes Hill Chronic Care Center, ett semiöppet sjukhus överväldigat av zombier. Graces sektioner påminner om survival horror i Resident Evil 7 och Resident Evil 2 Remake, spelat i förstaperson med knappa resurser. Spelare letar efter nycklar, örter och ammo medan de navigerar låsta dörrar och eskalerande hot, inklusive en olycksbådande läkare som övervakar via CCTV. «Idén är att genom att kombinera dem blir de mer än summan av delarna», förklarade regissören Koshi Nakanishi i en intervju, och använde en sushianalogi för att beskriva hur Leons tredjeperson actionfokuserade stil – som påminner om Resident Evil 4 Remake – kompletterar Graces spända utforskning utan att urvattna seriens identitet. Leon anländer senare och river igenom områden Grace tidigare utforskat, med bestående förändringar som omflyttade zombier eller insamlade föremål som påverkar hans väg. Fiender behåller mänskliga drag efter transformation: ljuskänsliga zombier kliar på strömbrytare, ögonbindta reagerar på ljud, och 'Blister Heads' återanimeras från nedlagda fiender. 'Chunks', överviktiga zombier, absorberar kulor, medan craftbara injektorer erbjuder explosiva lösningar. Nakanishi betonade att Leons gameplay inkluderar utforskning, pussel och skräck utöver actiontrailers. Spekulationer från förhandsvisningar tyder på att Leon bär en dödlig infektion i nacken, potentiellt leende till ett sacrificielt slut, symboliserat genom att ge Grace den kraftfulla 'Requiem'-revolvern – namngiven efter en mässa för de döda. Den utlösande händelsen involverar Graces mor, Alyssa Ashcroft. Denna samverkan skapar en 'graf av spänning och urladdning', som svänger mellan panik och lindring, och lovar en fokuserad evolution av Resident Evils styrkor.

Vad folk säger

Diskussioner på X lyfter fram entusiasm för Resident Evil Requiems dubbla protagonister, Leon Kennedy och Grace Ashcroft, som blandar skräck och action. Regissören Koshi Nakanishis sushianalogi lugnar fans om att stilarna kombineras harmoniskt till skillnad från RE6:s splittrade approach. Hands-on-förhandsvisningar berömmer spända zombisjukhussektioner, förfinade mekaniker och balanserad spännings-urladdningsstruktur, med mestadels positiva känslor från gamers och journalister.

Relaterade artiklar

Realistic illustration of Resident Evil heroes Leon, Chris, and Jill with Capcom's announcement banner celebrating Requiem's sales and character retention.
Bild genererad av AI

Capcom plans to retain Resident Evil veterans like Leon

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Resident Evil Requiem director Koshi Nakanishi and producer Masato Kumazawa stated that Capcom has no plans to retire iconic characters such as Leon S. Kennedy, Chris Redfield, and Jill Valentine. In a post-mortem interview, they emphasized the enduring appeal of these mainstays. The game, celebrating the series' 30th anniversary, has sold over 7 million copies in two months.

Capcom tog bort ett helt kapitel från Resident Evil Requiem innan spelet släpptes, har regissören Koshi Nakanishi avslöjat. Nakanishi beskrev beslutet som en del av en rigorös utvecklingsprocess som syftar till att leverera den bästa användarupplevelsen. Spelet, som släpptes tidigare i år, har blivit det snabbast säljande spelet i serien.

Rapporterad av AI

Capcoms Resident Evil Requiem har sålt 7 miljoner exemplar och blivit den snabbast säljande titeln i survival horror-seriens historia. Spelregissören Koshi Nakanishi delade milstolpen på Instagram med firande tårtor för karaktärerna Grace och Leon. Prestationen följer på att gränsen för 6 miljoner sålda exemplar nåddes förra månaden.

Capcom har lanserat ett gratis demo för Resident Evil Requiem på flera plattformar. Demot låter spelare prova spelets inledande skeden.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj