En datamining av Resident Evil Requiem har avslöjat flera skrotade idéer från utvecklingsfasen, däribland en köpman och sidouppdrag som påminner om Resident Evil 4.
Fynden kommer från filer som granskats av dataminern umesooooo och delats online av @AestheticGamer1. De inkluderar en köpmannaliknande karaktär som siktats i en skrotad skärm för vapenanpassning, samt en beslagsmekanik för huvudpersonen Leon och uppdragskoncept liknande sidouppdrag i det tidigare spelet. Andra element som visas i de delade skärmdumparna inkluderar Leon som undersöker en brottsplats efter ett mordvapen, ett kartkoncept som visar både Leon och Grace samtidigt, samt att Leon ursprungligen använde föremålet Blood Collector med temporära förmågeförbättringar, föremålstillverkning och en överdoseringsmekanik.