Resident Evil Requiem stellt wechselbare Perspektiven und 'süchtig machende Angst' vor dem Launch vor

Aufbauend auf den doppelten Protagonisten Grace Ashcroft und Leon S. Kennedy, die bei The Game Awards vorgestellt wurden, hat Capcom weitere Details zu Resident Evil Requiem enthüllt. Der Survival-Horror-Titel führt frei wechselbare Ego- und Third-Person-Ansichten ein, betont eine Philosophie der 'süchtig machenden Angst' und kehrt zum Lore von Raccoon City zurück zum 30. Jubiläum der Franchise. Erscheint am 27. Februar 2026 auf PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 und PC.

Resident Evil Requiem greift klassische Serienelemente und Raccoon City auf, nach dem Fokus auf neue Charaktere in Resident Evil 7 und Village. Grace, FBI-Analystin, untersucht Todesfälle im Hotel, in dem ihre Mutter Alyssa vor einem Jahrzehnt starb, während Leon Umbrella-verknüpfte Vorfälle untersucht; ihre Geschichten verschmelzen durch spielerisch wechselbare Steuerung. Ein zentrales Feature ist die Perspektivenflexibilität: Wechsel zwischen Ego-Perspektive (RE7-Stil) und Third-Person (RE4-Stil) jederzeit, sogar unterschiedlich je Charakter. Regisseur Koshi Nakanishi erläuterte das 'süchtig machende Angst'-Konzept in einer Creators' Message vom Juni 2025: „Es gibt etwas an der Katharsis, die man beim Überwinden von Ängsten empfindet. Es erzeugt eine Sucht, die Lust macht, mehr zu tun, mehr zu spielen.“ Graces Unerfahrenheit steigert die Horrortension, Leons Abschnitte bieten RE4-ähnliche Action mit Schrotflinten, Gewehren und Gegner-Kettensägen. Das Gameplay setzt auf Rätsellösen und Stealth statt auf Schießereien, ähnlich wie Resident Evil und RE2. Auf der Tokyo Game Show sagte Nakanishi gegenüber Automaton: „Anstatt Feinde spektakulär zu besiegen... ist der Stil eher wie Resident Evil und Resident Evil 2, wo Spieler ihren Erkundungsbereich in einem abgeschlossenen Raum ausbauen und Hindernisse mit Verstand überwinden.“ Zombies behalten Erinnerungen aus ihrem früheren Leben – z. B. wischt eine Hotelmaid weiter –, was kreative Stealth-Chancen für Grace schafft.

Verwandte Artikel

Illustration depicting Leon Kennedy and Grace Ashcroft in dual gameplay styles battling zombies in a hospital for Resident Evil Requiem preview.
Bild generiert von KI

Resident Evil Requiem-Vorschau zeigt duale Spielstile

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Entwickler bei Capcom haben Resident Evil Requiem präsentiert, den neunten Hauptteil der Survival-Horror-Serie, und betonten eine Mischung aus klassischem und actionorientiertem Gameplay durch die Protagonisten Leon Kennedy und Grace Ashcroft. Regisseur Koshi Nakanishi sprach Fanssorgen an, indem er den Multi-Protagonisten-Ansatz mit Sushi verglich und zusicherte, dass er die Fehler von Resident Evil 6 vermeidet. Hands-on-Sessions heben ein Pendel aus Spannung und Entladung in einem von Zombies verseuchten Krankenhaus hervor.

Capcoms Resident Evil Showcase hat neue Mechaniken für Resident Evil Requiem präsentiert, mit Protagonisten Leon Kennedy und Grace Ashcroft. Die Veranstaltung baute auf der Spannung vom Game-Awards-Trailer auf, der Leons Rückkehr bestätigte. Das Spiel erscheint am 27. Februar auf mehreren Plattformen.

Von KI berichtet

Capcom hat Leon S. Kennedy als spielbaren Protagonisten neben Grace Ashcroft in Resident Evil Requiem bestätigt, dem nächsten Hauptteil der Horror-Serie. Die beiden Charaktere bieten unterschiedliche Spielstile, die intensive Action und gruselige Spannung verbinden. Das Spiel erscheint am 27. Februar 2026 auf mehreren Plattformen.

Nach unserer Dezember-Vorschau auf den Release-Kalender 2026 zeigen Updates aus dem Jahresanfang einen vollen Zeitplan, angeführt von Grand Theft Auto 6 und Resident Evil Requiem, ergänzt durch Remakes, Indies und Franchise-Revivals von Februar bis November.

Von KI berichtet

Mit dem Nahen von 2026 warten Gamer gespannt auf eine Reihe großer Titel aus den Genres Action, Horror und Strategie. Nach unserer ersten Berichterstattung über zehn erwartete Spiele hebt dieser zweite Teil sieben herausragende Sequels und Remakes hervor —einschließlich Updates zu gemeinsamen Highlights wie Grand Theft Auto VI und Resident Evil: Requiem—, die frische Erlebnisse versprechen. Die Erwartungen sind hoch nach Verzögerungen und Auszeichnungen für einige Einträge.

PC Gamer berichtet, dass 2026 eine starke Auswahl an Filmen und Serien basierend auf populären Videospielen bieten wird. Zu den Schlüsselfilmen gehören Adaptionen von The Legend of Zelda, Mortal Kombat, Street Fighter und ein neuer Resident-Evil-Reboot. Der Artikel hebt den vollen Zeitplan des Jahres für solchen Inhalt hervor.

Von KI berichtet

Koei Tecmo und Team Ninja haben eine Demo für das Remake von Fatal Frame II: Crimson Butterfly angekündigt, das am 5. März 2026 auf mehreren Plattformen erscheint. Das vollständige Spiel folgt am 12. März 2026 mit neuen Gameplay-Features und einer Kollaboration mit Silent Hill f. Ein neuer Trailer zeigt das aktualisierte Horror-Abenteuer.

 

 

 

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen