Resident Evil Requiem dévoile perspectives commutables et 'peur addictive' avant lancement

S'appuyant sur les protagonistes doubles Grace Ashcroft et Leon S. Kennedy révélés à The Game Awards, Capcom a levé le voile sur davantage de détails pour Resident Evil Requiem. Ce titre de survival horror introduit des vues à la première et troisième personne librement commutables, met l'accent sur une philosophie de 'peur addictive' et revient à l'univers de Raccoon City pour le 30e anniversaire de la franchise. Sortie le 27 février 2026 sur PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 et PC.

Resident Evil Requiem revisite les éléments classiques de la série et Raccoon City après l'accent mis sur de nouveaux personnages dans Resident Evil 7 et Village. Grace, analyste du FBI, enquête sur des morts à l'hôtel où sa mère Alyssa est décédée il y a dix ans, tandis que Leon explore des incidents liés à Umbrella ; leurs histoires se croisent via un contrôle switché par le joueur. Une fonctionnalité clé est la flexibilité des perspectives : basculez entre vue à la première personne (style RE7) et troisième personne (style RE4) à tout moment, même différemment pour chaque personnage. Le directeur Koshi Nakanishi a partagé le concept de 'peur addictive' dans un Message des Créateurs de juin 2025 : «Il y a quelque chose dans la catharsis obtenue en surmontant ses peurs. Cela crée une addiction qui donne envie d'en faire plus, de jouer plus. » L'inexpérience de Grace accentue la tension horrifique, tandis que les segments de Leon proposent une action style RE4 avec fusils à pompe, fusils et tronçonneuses ennemies. Le gameplay privilégie la résolution d'énigmes et la furtivité au détriment des fusillades, à l'image de Resident Evil et RE2. À la Tokyo Game Show, Nakanishi a déclaré à Automaton : «Plutôt que de vaincre les ennemis de façon spectaculaire... le style est plus proche de Resident Evil et Resident Evil 2, où les joueurs étendent leur zone d'exploration dans un espace clos et surmontent les obstacles par l'esprit. » Les zombies conservent des souvenirs de leur vie antérieure —p. ex., une femme de chambre nettoie encore—, offrant des opportunités de furtivité créatives avec Grace.

Articles connexes

Illustration depicting Leon Kennedy and Grace Ashcroft in dual gameplay styles battling zombies in a hospital for Resident Evil Requiem preview.
Image générée par IA

Aperçu de Resident Evil Requiem révèle des styles de jeu doubles

Rapporté par l'IA Image générée par IA

Les développeurs de Capcom ont présenté Resident Evil Requiem, la neuvième entrée principale de la série de survival horror, en mettant l'accent sur un mélange de gameplay classique et orienté action via les protagonistes Leon Kennedy et Grace Ashcroft. Le directeur Koshi Nakanishi a répondu aux préoccupations des fans en comparant l'approche multi-protagonistes du jeu au sushi, assurant qu'il évite les pièges de Resident Evil 6. Les sessions pratiques mettent en lumière un balancier de tension et de relâchement dans un hôpital infesté de zombies.

Le Resident Evil Showcase de Capcom a mis en lumière de nouvelles mécaniques pour Resident Evil Requiem, avec les protagonistes Leon Kennedy et Grace Ashcroft. L'événement a amplifié l'excitation du trailer des Game Awards confirmant le retour de Leon. Le jeu sort le 27 février sur plusieurs plateformes.

Rapporté par l'IA

Capcom a confirmé Leon S. Kennedy comme protagoniste jouable aux côtés de Grace Ashcroft dans Resident Evil Requiem, la prochaine entrée principale de la série d'horreur. Les deux personnages offriront des styles de gameplay différents, mêlant action intense et tension effrayante. Le jeu sortira le 27 février 2026 sur plusieurs plateformes.

Suite à notre aperçu de décembre sur le calendrier des sorties 2026, les mises à jour du début d'année révèlent un programme chargé dominé par Grand Theft Auto 6 et Resident Evil Requiem, accompagné de remakes, d'indés et de renaissances de franchises de février à novembre.

Rapporté par l'IA

À l'approche de 2026, les joueurs attendent avec impatience une sélection de titres majeurs couvrant les genres action, horreur et stratégie. Après notre première couverture de dix jeux attendus, cette deuxième partie met en lumière sept suites et remakes remarquables —y compris des mises à jour sur des points forts communs comme Grand Theft Auto VI et Resident Evil: Requiem—, promettant des expériences inédites. Les attentes sont élevées après des retards et des reconnaissances aux prix pour certaines entrées.

PC Gamer rapporte que 2026 proposera une programmation solide de films et séries basés sur des jeux vidéo populaires. Les projets clés incluent des adaptations de The Legend of Zelda, Mortal Kombat, Street Fighter et un nouveau reboot de Resident Evil. L’article met en lumière le calendrier chargé de l’année pour ce type de contenu.

Rapporté par l'IA

Koei Tecmo et Team Ninja ont annoncé une démo pour le remake de Fatal Frame II: Crimson Butterfly, prévue pour le 5 mars 2026 sur plusieurs plateformes. Le jeu complet suivra le 12 mars 2026, avec de nouvelles fonctionnalités de gameplay et une collaboration avec Silent Hill f. Une nouvelle bande-annonce présente l'aventure d'horreur mise à jour.

 

 

 

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser