Generative KI
Epic stellt Unreal Engine 6 mit KI-Werkzeugen und plattformübergreifenden Spiel-Kosmetika vor
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Epic Games kündigte am 17. Juni die Unreal Engine 6 mit generativen KI-Funktionen und Plänen für portierbare Fortnite-Kosmetika an. Die Enthüllung fand während der State of Unreal und der Unreal Fest 2026 in Chicago statt. Der Entwickler Poncle gab an, aufgrund des KI-Vorstoßes eine geplante Fortnite-Kooperation zu prüfen.
Poncle, der Entwickler hinter Vampire Survivors, hat angekündigt, seine geplante Fortnite-Kooperation nach der „State of Unreal“-Präsentation von Epic Games zu überprüfen. Die Entscheidung fiel wenige Stunden, nachdem Epic während der Veranstaltung generative KI-Tools vorgestellt hatte. Das Studio begründete dies mit Bedenken hinsichtlich Epics Einsatz der Technologie für Spiel-Assets.
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Das Steam Next Fest umfasst derzeit 8700 teilnehmende Spiele auf der PC-Plattform. Davon tragen 1704 einen Kennzeichnungshinweis für generative KI, was etwa 20 Prozent der Gesamtzahl entspricht.
Das Steam Next Fest im Februar 2026 zieht Kritik von Spielern und Entwicklern auf sich wegen einer Flut von Demos mit generativer KI-Kunst ohne ordnungsgemäße Offenlegung. Community-Mitglieder greifen auf Sortierung nach Popularität zurück, um minderwertigen Inhalt zu vermeiden, was dem Zweck des Events, Indie-Titel vorzustellen, widerspricht. Valves Offenlegungssystem für KI-Nutzung scheint unwirksam und führt zu tatsächlichem Missbrauch sowie falschen Anschuldigungen gegen legitime Schöpfer.
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Das generative KI-Musikunternehmen Suno hat den ehemaligen Merlin-CEO Jeremy Sirota als neuen Chief Commercial Officer ernannt. In dieser Rolle wird Sirota für die kommerzielle Strategie, Branchenbeziehungen, Partnerschaften und Unternehmenslösungen verantwortlich sein und berichtet an CEO Mikey Shulman. Die Einstellung folgt auf Sirotas kürzlichen Ausscheiden bei Merlin, wo er die Einnahmen der Organisation erheblich gesteigert hat.
Nintendo hat Behauptungen widerlegt, dass generative KI in Werbebildern für seine neue My Mario-Spielzeuglinie eingesetzt wurde. Das Unternehmen kündigte den US-Start des Produkts für den 19. Februar 2025 an, inmitten von Social-Media-Anzeigen, die Familien beim Umgang mit den Spielzeugen zeigen. Bedenken wegen des Realismus der Hände auf den Fotos kamen auf, doch Nintendo und ein vorgestelltes Model haben beide eine KI-Beteiligung bestritten.
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Der PC-Spielverleger Hooded Horse hat ein striktes Verbot von generativ KI-generierter Kunst in allen seinen Titeln eingeführt, das auf jede Entwicklungsstufe ausgedehnt wird. CEO Tim Bender argumentiert, dass selbst temporärer Einsatz von KI-Assets das Risiko einer Kontamination der Finalversionen birgt. Diese Richtlinie soll die künstlerische Integrität schützen und potenzielle Rückschläge von Spielern vermeiden.
Running coach views AI as support for more people to start running
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