Auf Kritik am Einsatz generativer KI in der Frühphase der Entwicklung des nächsten Divinity-Spiels reagiert Larian Studios — Schöpfer von Baldur's Gate 3 — mit einer Fan-Q&A nach den Feiertagen, um das Thema inmitten branchenweiter Debatten zu besprechen.
Larian Studios plant nach den Feiertagen eine Frage-Antwort-Runde mit Fans, um die Kritik an der Nutzung generativer KI-Tools direkt anzugehen. Dies folgt der kürzlichen Bestätigung des CEOs Swen Vincke, KI für Aufgaben wie Konzeptkunst-Erkundung und Platzhaltertexte in den Anfangsstadien des kommenden Divinity-Titels — eines rundenbasierten RPGs, angekündigt bei The Game Awards — eingesetzt zu haben.
Der Schritt soll Transparenz schaffen, während in der Gaming-Branche Ängste vor KI als Jobkiller für Künstler und Beeinträchtigung der Kreativität zunehmen. Larian betont KI als ergänzendes Tool für die erweiterten menschlichen Teams, doch die Q&A erlaubt Fans Fragen inmitten anhaltender Kritik von Spielern, Ex-Mitarbeitern und Teilen des aktuellen Personals.