Während eines Reddit-AMAs am 9. Januar 2026 äußerte Larian Studios Interesse daran, sein kommendes Spiel Divinity auf Nintendos Switch 2 zu bringen, und erklärte, warum Baldur's Gate 3 nicht auf der Plattform erscheinen wird. Die Sitzung behandelte auch die sich wandelnde Haltung des Studios zu generativer KI inmitten jüngster Kritik. Technischer Direktor Bert betonte Larians Zuneigung zu Nintendo-Hardware.
Larian Studios, bekannt für Baldur's Gate 3, führte am 9. Januar 2026 ein Reddit-AMA durch und beantwortete Fragen zu zukünftigen Projekten und Plattformunterstützung. Die Veranstaltung folgte der Ankündigung von Divinity bei The Game Awards im Dezember 2025, Larians nächstem großen Release nach dem gefeierten RPG. Fans fragten nach einem möglichen Switch-2-Port für Divinity. Larians technischer Direktor, der als u/Bert_Larian postete, hob die kürzliche Veröffentlichung von Divinity Original Sin 2 auf der aktuellen Nintendo Switch hervor und sagte: „Wir lieben die Plattform.“ Er versicherte den Fans, dass das Team „sicherlich in Betracht ziehen“ werde, Divinity für die kommende Konsole anzupassen, und bot Hoffnung für Nintendo-Nutzer, die auf den rundenbasierten RPG warten. Das AMA thematisierte auch das Ausbleiben von Baldur's Gate 3 auf Switch 2. CEO Swen Vincke antwortete auf eine Frage zur Portierbarkeit: „Wir hätten das gerne gemacht, aber es war nicht unsere Entscheidung.“ Spekulationen deuten auf externe Faktoren hin, möglicherweise von den Inhaber der Dungeons & Dragons-IP Hasbro und Wizards of the Coast oder Nintendo selbst, die Larians Bemühungen erschwerten. Vincke gab keine weiteren Details, obwohl ein Port durch Dritte möglich bleibt. Portierbarkeit spielte eine große Rolle, wobei Bert Begeisterung für Steam-Deck-Unterstützung für Divinity äußerte. „Da [Baldur's Gate 3] eines der meistgespielten Spiele auf der Plattform war, werden wir unser Bestes tun, um wieder dort zu releasen“, sagte er und nickte zum vorherigen Erfolg des Spiels. Die Sitzung befasste sich mit der Kontroverse um Larians Einsatz generativer KI, die zunächst für Ideenfindung, Concept-Art und Platzhaltertexte nach der Divinity-Präsentation erwähnt wurde. Die negative Reaktion veranlasste Vincke zu klären: „Verdammt Leute, wir «drängen nicht hart» darauf oder ersetzen Concept-Artists mit KI.“ Er kündigte das AMA als Reaktion an und bestätigte später, dass das Studio seinen KI-Ansatz angepasst habe.