Larian överväger Divinity-port till Switch 2 i Reddit AMA

Under en Reddit AMA den 9 januari 2026 uttryckte Larian Studios intresse för att ta sitt kommande spel Divinity till Nintendos Switch 2, samtidigt som de förklarade varför Baldur's Gate 3 inte kommer att dyka upp på plattformen. Sessionen tog också upp studiots skiftande syn på generativ AI mitt i senaste backlashen. Teknisk direktör Bert betonade Larians kärlek till Nintendo-hårdvara.

Larian Studios, känt för Baldur's Gate 3, höll en Reddit AMA den 9 januari 2026 och svarade på frågor om framtida projekt och plattformsstöd. Evenemanget följde på annonseringen av Divinity på The Game Awards i december 2025, Larians nästa stora släpp efter det hyllade RPG:et. Fans frågade om en potentiell Switch 2-port för Divinity. Larians tekniska direktör, som postade som u/Bert_Larian, lyfte fram studiots nyliga släpp av Divinity Original Sin 2 på nuvarande Nintendo Switch och sa: «Vi älskar plattformen.» Han försäkrade entusiaster att teamet «säkert kommer att överväga» att anpassa Divinity för den kommande konsolen, vilket ger hopp till Nintendo-användare som längtar efter det turordningsbaserade RPG:et. AMA:n tog också upp Baldur's Gate 3:s frånvaro på Switch 2. VD:n Swen Vincke svarade på en fråga om portabilitet: «Vi hade gärna velat, men det var inte vårt beslut.» Spekulationer pekar på externa faktorer, möjligen från Dungeons & Dragons IP-ägare Hasbro och Wizards of the Coast, eller Nintendo självt, som komplicerade Larians ansträngningar. Vincke gav inga fler detaljer, även om en tredjepartsport förblir en möjlighet. Portabilitet var framträdande, med Bert som uttryckte entusiasm för Steam Deck-stöd för Divinity. «Eftersom [Baldur's Gate 3] var ett av de mest spelade spelen på plattformen, kommer vi att göra vårt bästa för att släppa det igen där,» sa han med hänvisning till spelets tidigare framgång. Sessionen adresserade kontroversen kring Larians användning av generativ AI, initialt nämnd för att utforska idéer, konceptkonst och platshållartext efter Divinity-avslöjandet. Backlashen fick Vincke att klargöra: «Helvete killar, vi 'pushar inte hårt' för eller ersätter konceptkonstnärer med AI.» Han annonserade AMA:n som svar och bekräftade senare att studion justerat sin AI-strategi.

Relaterade artiklar

Swen Vincke of Larian Studios during Reddit AMA, reaffirming no AI in Divinity concept art amid new game details reveal.
Bild genererad av AI

Larian avslöjar nya Divinity-detaljer i AI-policy AMA

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Larian Studios VD Swen Vincke bekräftade i en Reddit AMA den 10 januari 2026 studiots beslut att stoppa användning av generativ AI i konceptkonst för det kommande Divinity-spelet mitt i fanbacklash – tidigare täckt i tidiga rapporter – och delade omfattande nya detaljer om titelns miljö, funktioner och utveckling.

Larian Studios delade nya insikter om sitt kommande Divinity RPG under en Reddit AMA i januari, med fokus på förändringar i loot, strid och co-op-funktioner. Spelet, som annonserades på The Game Awards 2025, är nu i full produktion och bygger på framgångarna från Baldur's Gate 3. Utvecklare diskuterade handgjorda föremål, ett omarbetat skyddssystem och djupare interaktioner med följeslagare.

Rapporterad av AI

Som svar på kritiken mot generativ AI i den tidiga utvecklingen av nästa Divinity-spel kommer Larian Studios — skaparna av Baldur's Gate 3 — att hålla en fan-Q&A efter helgerna för att diskutera frågan mitt i branschens debatter.

Med byggnad på förra veckans avslöjande på The Game Awards 2025 utvecklade Larian Studios VD Swen Vincke studiens ambitiösa nya projekt med titeln Divinity, och beskrev det som deras mest expansiva RPG hittills mitt i pågående upphetsning från den cinematiska trailern och förhändsråd.

Rapporterad av AI

Efter Divinity-tillkännagivandet på The Game Awards 2025 har Larian Studios lanserat en officiell webbplats med resurser och uppdateringar, och betonar spelets tillgänglighet som en fräsch ingång till Rivellon-världen samtidigt som det belönar serieveteraner.

Videospelsanpassningar har ökat i popularitet inom Hollywood, vilket väcker nyfikenhet kring en potentiell film eller TV-serie baserad på det hyllade rollspelet Baldur’s Gate 3. En artikel undersöker varför ett sådant projekt fortfarande saknas trots trenden. Publicerad nyligen lyfter den spelets framgångar och industrins aptit på liknande berättelser.

Rapporterad av AI

Nintendo släppte Switch 2-konsolen 2025, med större design och förbättrade Joy-Cons. Ett hands-on-event i New York City lät utvalda deltagare testa enheten och kommande titlar. Bevakningen framhöll dess potential som en stor uppgradering för portabel gaming.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj