Divinity
Larian enthüllt neue Divinity-Details in AI-Richtlinien-AMA
Von KI berichtet Bild generiert von KI
Larian Studios-CEO Swen Vincke hat in einem Reddit-AMA am 10. Januar 2026 die Entscheidung des Studios bestätigt, den Einsatz generativer KI im Konzeptkunst-Bereich für das kommende Divinity-Spiel aufgrund von Fan-Kritik einzustellen —bereits in frühen Berichten thematisiert— und teilte umfassende neue Details zum Setting, Features und zur Entwicklung des Titels.
Larian Studios hat bestätigt, dass der Komponist Borislav Slavov, bekannt für seine Arbeit an Baldur’s Gate 3 und Divinity: Original Sin 2, die Musik für seinen kommenden Divinity-Titel übernehmen wird. Die Ankündigung erfolgte während eines Reddit-AMAs, in dem Studioleiter Begeisterung für seine fortlaufende Beteiligung äußerten. Diese Nachricht beruhigt Fans, die seine Beiträge zu den immersiven RPGs des Studios schätzen.
Von KI berichtet
Larian Studios hat seine Nutzung von Machine Learning zur Steigerung der Effizienz in der Divinity-Entwicklung detailliert, während es ein Verbot generativer KI für Concept Art bestätigt und den Schutz für Sprecher verstärkt, wie Machine-Learning-Direktor Gabriel Bosque klärte.
Nach der überraschenden Enthüllung von Divinity bei The Game Awards 2025 hat Larian Studios mehr über den ambitionierten Umfang des RPGs im Rivellon-Universum geteilt, wobei Regisseur Swen Vincke es als ihren ersten Titel mit dem Namen 'Divinity' und ein Projekt größer als Baldur's Gate 3 bezeichnete.
Von KI berichtet
Larian Studios has officially announced a new entry in its Divinity series, simply titled Divinity, at The Game Awards 2025—following weeks of rumors sparked by trademarks and a mysterious Mojave Desert statue. The reveal caps speculation that the studio tempered by denying plans for Divinity: Original Sin 3, positioning this as their most ambitious project yet.