Divinity
Larian、AIポリシーAMAで新Divinityの詳細を公開
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Larian StudiosのCEO、スウェン・ヴィンケ氏は、2026年1月10日のReddit AMAで、ファンからの反発(初期報道で取り上げ済み)の中、スタジオが次作Divinityのコンセプトアートで生成AIの使用を停止する決定を再確認し、タイトルの設定、機能、開発に関する広範な新情報を共有した。
Larian Studiosは、Baldur's Gate 3およびDivinity: Original Sin 2で知られる作曲家Borislav Slavovが、次期Divinityタイトル向けの音楽を担当することを確認した。発表はRedditのAMAセッション中に行われ、スタジオ幹部が彼の継続的な関与に熱意を示した。このニュースは、スタジオの没入型RPGへの貢献を高く評価するファンを安心させるものだ。
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Larian Studiosは、Divinity開発での効率化のためのmachine learningの使用を詳述し、コンセプトアートに対する生成AIの禁止と声優保護の強化を確認、Machine LearningディレクターのGabriel Bosque氏が明らかにした。
2025年のThe Game AwardsでのDivinityのサプライズ発表に続き、Larian StudiosはRivellonユニバースにおけるRPGの野心的な規模についてさらに明らかにし、ディレクターのSwen Vinckeはこれを初の『Divinity』タイトルであり、Baldur's Gate 3を超えるプロジェクトだと述べた。
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Larian Studiosは、商標登録と謎のモハベ砂漠の像が引き起こした数週間の噂に続き、The Game Awards 2025でDivinityシリーズの新作『Divinity』を正式に発表しました。スタジオがDivinity: Original Sin 3の計画を否定して抑えていた憶測を締めくくり、これをこれまでに最も野心的なプロジェクトとして位置づけています。