Divinity
Larian révèle de nouveaux détails sur Divinity dans un AMA sur la politique IA
Rapporté par l'IA Image générée par IA
Le PDG de Larian Studios, Swen Vincke, lors d'un AMA Reddit du 10 janvier 2026, a réaffirmé la décision du studio d'arrêter l'utilisation de l'IA générative dans l'art conceptuel de son prochain jeu Divinity au milieu des réactions négatives des fans —déjà couvertes dans des rapports initiaux— et a partagé de nombreux nouveaux détails sur le cadre, les fonctionnalités et le développement du titre.
Larian Studios a confirmé que le compositeur Borislav Slavov, connu pour son travail sur Baldur's Gate 3 et Divinity: Original Sin 2, composera la musique de son prochain titre Divinity. L'annonce a été faite lors d'un AMA sur Reddit, où les dirigeants du studio ont exprimé leur enthousiasme pour son implication continue. Cette nouvelle rassure les fans qui apprécient ses contributions aux RPG immersifs du studio.
Rapporté par l'IA
Larian Studios a détaillé son utilisation de l'apprentissage automatique pour l'efficacité dans le développement de Divinity, tout en confirmant une interdiction de l'IA générative pour l'art conceptuel et des protections renforcées pour les acteurs vocaux, comme l'a clarifié le directeur de l'apprentissage automatique Gabriel Bosque.
Suite à la révélation surprise de Divinity aux The Game Awards 2025, Larian Studios a partagé plus d'informations sur l'ambitieux projet RPG dans l'univers Rivellon, le directeur Swen Vincke le qualifiant de premier titre intitulé 'Divinity' et plus grand que Baldur's Gate 3.
Rapporté par l'IA
Larian Studios a officiellement annoncé une nouvelle entrée dans sa série Divinity, simplement intitulée Divinity, aux Game Awards 2025—à la suite de semaines de rumeurs déclenchées par des marques déposées et une mystérieuse statue dans le désert de Mojave. La révélation met fin aux spéculations tempérées par le studio en niant des plans pour Divinity: Original Sin 3, positionnant cela comme leur projet le plus ambitieux à ce jour.