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Swen Vincke of Larian Studios during Reddit AMA, reaffirming no AI in Divinity concept art amid new game details reveal.
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Larian revela nuevos detalles de Divinity en AMA sobre política de IA

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El CEO de Larian Studios, Swen Vincke, en un AMA de Reddit del 10 de enero de 2026, reafirmó la decisión del estudio de detener el uso de IA generativa en el arte conceptual de su próximo juego Divinity en medio de las críticas de los fans —cubiertas previamente en informes iniciales— y compartió extensos nuevos detalles sobre el escenario, características y desarrollo del título.

Larian Studios ha confirmado que el compositor Borislav Slavov, conocido por su trabajo en Baldur's Gate 3 y Divinity: Original Sin 2, compondrá la música para su próximo título de Divinity. El anuncio llegó durante un AMA en Reddit, donde los líderes del estudio expresaron entusiasmo por su implicación continua. Esta noticia tranquiliza a los fans que valoran sus contribuciones a los RPG inmersivos del estudio.

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Larian Studios ha detallado su uso del aprendizaje automático para mejorar la eficiencia en el desarrollo de Divinity, al tiempo que confirma la prohibición de IA generativa para el arte conceptual y mayores protecciones para actores de voz, según ha aclarado el director de Machine Learning, Gabriel Bosque.

Tras la sorprendente revelación de Divinity en The Game Awards 2025, Larian Studios ha compartido más información sobre el ambicioso alcance del RPG en el universo Rivellon, con el director Swen Vincke llamándolo su primer título con el nombre 'Divinity' y un proyecto más grande que Baldur's Gate 3.

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Larian Studios ha anunciado oficialmente una nueva entrega de su serie Divinity, titulada simplemente Divinity, en The Game Awards 2025, tras semanas de rumores provocados por marcas registradas y una misteriosa estatua en el desierto de Mojave. El anuncio pone fin a las especulaciones que el estudio moderó al negar planes para Divinity: Original Sin 3, posicionando este como su proyecto más ambicioso hasta la fecha.

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