Larian Studios ha anunciado oficialmente una nueva entrega de su serie Divinity, titulada simplemente Divinity, en The Game Awards 2025, tras semanas de rumores provocados por marcas registradas y una misteriosa estatua en el desierto de Mojave. El anuncio pone fin a las especulaciones que el estudio moderó al negar planes para Divinity: Original Sin 3, posicionando este como su proyecto más ambicioso hasta la fecha.
Basándose en recientes marcas registradas y la enigmática publicación de una estatua del presentador Geoff Keighley que avivó teorías de fans, Larian Studios sorprendió al público de The Game Awards 2025 con la revelación de Divinity, una nueva entrega en la franquicia que definió al estudio antes de Baldur's Gate III.
El anuncio llega dos años después de la victoria de Baldur's Gate III como Juego del Año en el mismo evento. Keighley lo promocionó como el juego más grande de Larian, superando a los títulos anteriores en amplitud y profundidad.
El tráiler cinematográfico comenzó con una actuación en vivo de actores elevados de forma dramática, para luego pasar a imágenes espeluznantes que evocan The Wicker Man —efigies de madera ardiendo con figuras encadenadas dentro—, destacando las raíces de fantasía oscura de la serie.
Esto marca el regreso de Larian a Divinity tras Original Sin II de 2017 y una desviación hacia D&D con Baldur's Gate III. No se compartió fecha de lanzamiento, pero la reputación del estudio por RPG inmersivos promete otra potencia narrativa.
La revelación resuelve el revuelo anterior, incluyendo una filtración de la Definitive Edition de PS5 de Original Sin II, al tiempo que confirma una audaz nueva dirección distinta de secuelas o continuaciones de D&D.