أعلنت Larian Studios رسميًا عن إصدار جديد في سلسلة Divinity، بعنوان Divinity ببساطة، في The Game Awards 2025—بعد أسابيع من الشائعات التي أثارتها علامات تجارية وتمثال غامض في صحراء موهافي. الكشف ينهي التكهنات التي خففها الاستوديو بنفي خطط لـ Divinity: Original Sin 3، موضعًا هذا كمشروعهم الأكثر طموحًا حتى الآن.
بناءً على علامات تجارية حديثة ومنشور التمثال الغامض للمضيف Geoff Keighley الذي أثار نظريات المعجبين، فاجأت Larian Studios جمهور The Game Awards 2025 بكشف Divinity، إصدار جديد في السلسلة التي عرّفت الاستوديو قبل Baldur's Gate III.
الإعلان يأتي بعد عامين من فوز Baldur's Gate III بلقب لعبة العام في نفس الحدث. روّج Keighley له كأكبر لعبة لـ Larian، متجاوزًا الألعاب السابقة في العرض والعمق.
بدأ التريلر السينمائي بأداء حي لممثلين مرفوعين بشكل درامي، ثم تحول إلى صور مرعبة تتردد صداها مع The Wicker Man—تماثيل خشبية تحترق مع أشكال مقيدة داخلها—مبرزًا جذور الخيال المظلم للسلسلة.
هذا يمثل عودة Larian إلى Divinity بعد Original Sin II في 2017 وانحراف نحو D&D مع Baldur's Gate III. لم يتم مشاركة تاريخ إصدار، لكن سمعة الاستوديو في ألعاب RPG الغامرة تعد بقوة سردية أخرى.
الكشف يحل الضجيج السابق، بما في ذلك تسريب Definitive Edition لـ PS5 من Original Sin II، مع تأكيد اتجاه جديد جريء متميز عن المتتاليات أو استمرارات D&D.