Larian Studios secara resmi mengumumkan entri baru dalam seri Divinity-nya, yang hanya berjudul Divinity, di The Game Awards 2025—mengikuti minggu-minggu rumor yang dipicu oleh merek dagang dan patung misterius di Gurun Mojave. Pengungkapan ini mengakhiri spekulasi yang diredam studio dengan menyangkal rencana untuk Divinity: Original Sin 3, menempatkan ini sebagai proyek paling ambisius mereka hingga saat ini.
Membangun atas merek dagang baru-baru ini dan posting patung misterius pembawa acara Geoff Keighley yang memicu teori penggemar, Larian Studios mengejutkan penonton The Game Awards 2025 dengan pengungkapan Divinity, angsuran segar dalam waralaba yang mendefinisikan studio sebelum Baldur's Gate III.
Pengumuman ini datang dua tahun setelah kemenangan Game of the Year Baldur's Gate III di acara yang sama. Keighley mempromosikannya sebagai game terbesar Larian, melampaui judul sebelumnya dalam keluasan dan kedalaman.
Trailer sinematik dibuka dengan penampilan langsung aktor yang dinaikkan secara dramatis, kemudian beralih ke citra mengerikan yang bergema dengan The Wicker Man—efigi kayu yang terbakar dengan sosok terikat di dalamnya—menyoroti akar fantasi gelap seri tersebut.
Ini menandai kembalinya Larian ke Divinity setelah Original Sin II 2017 dan penyimpangan ke D&D dengan Baldur's Gate III. Tidak ada tanggal rilis yang dibagikan, tetapi reputasi studio untuk RPG yang imersif menjanjikan kekuatan naratif lainnya.
Pengungkapan ini menyelesaikan buzz sebelumnya, termasuk kebocoran PS5 Definitive Edition dari Original Sin II, sambil mengonfirmasi arah baru yang berani berbeda dari sekuel atau kelanjutan D&D.