Larian Studiosは、商標登録と謎のモハベ砂漠の像が引き起こした数週間の噂に続き、The Game Awards 2025でDivinityシリーズの新作『Divinity』を正式に発表しました。スタジオがDivinity: Original Sin 3の計画を否定して抑えていた憶測を締めくくり、これをこれまでに最も野心的なプロジェクトとして位置づけています。
最近の商標登録とホストのGeoff Keighleyの謎めいた像の投稿がファン理論を煽ったことを受け、Larian StudiosはThe Game Awards 2025の観客を驚かせ、Baldur's Gate III以前にスタジオを定義したフランチャイズの新作Divinityを公開しました。
この発表は、同じイベントでBaldur's Gate IIIがGame of the Yearを受賞してから2年後です。KeighleyはこれをLarian最大のゲームとして喧伝し、以前のタイトルを幅と深さで上回るとしています。
シネマティックトレーラーは、俳優たちの劇的に持ち上げられた生演奏から始まり、The Wicker Manを思わせる残酷なイメージ—中に鎖で繋がれた人影が入った木製の偶像が燃える—に移行し、シリーズのダークファンタジーのルーツを強調しました。
これは2017年のOriginal Sin II以来のDivinityへの回帰で、Baldur's Gate IIIでのD&Dへの寄り道の後です。発売日は明かされませんでしたが、スタジオの没入型RPGの評判は新たなナラティブの強力作を約束します。
この公開は、Original Sin IIのPS5 Definitive Editionのリークを含む以前の話題を解決し、続編やD&Dの続きとは異なる大胆な新方向を確認しました。