Larian、次期Divinity作品にBaldur's Gate 3作曲家起用を正式確認

Larian Studiosは、Baldur's Gate 3およびDivinity: Original Sin 2で知られる作曲家Borislav Slavovが、次期Divinityタイトル向けの音楽を担当することを確認した。発表はRedditのAMAセッション中に行われ、スタジオ幹部が彼の継続的な関与に熱意を示した。このニュースは、スタジオの没入型RPGへの貢献を高く評価するファンを安心させるものだ。

Larian Studiosは最近のReddit AMAで、Borislav Slavovが次期Divinityゲームのサウンドトラック作曲に深く関与していることを明らかにした。スタジオ代表のSwen Vincke氏は、「止めたくても止められない」と述べ、Slavovがすでに新曲の作曲と録音に取り組み、初期結果が有望だと指摘した。出版ディレクターのMichael Douse氏は「Bobbyは去っていない。彼は調理中だ」と付け加え、Slavovのクリエイティブプロセスにおける重要な役割を強調した。この確認はSlavov自身のティーザーに続くものだ。2025年12月のThe Game Awardsで新Divinityプロジェクトが発表された際、彼はXに「we are back」と投稿した。Larianのこの直接的な支持はファンらの期待に応えるもので、Slavovの音楽はスタジオ作品の象徴となっている。Slavovは2015年、初代Divinity作曲家Kirill Pokrovsky氏の逝去後にLarianに加わった。Divinity: Original Sin 2とBaldur's Gate 3のスコアは、大気的なファンタジーと印象的なメロディーを融合させ、批評家から高い評価を得た。Baldur's Gate 3のサウンドトラックは2024年にBAFTA賞を受賞し、プレイヤーの選択やストーリーシーンへの適応が称賛された。Larian加入前にはGothic 3、Crysis 2、Crysis 3、Two Worlds 2、Ryse: Son of Romeなどのゲームに貢献した。AMAではプロジェクトの他の側面も触れられた。Larianはゲーム内に生成AIアートは使用せず、開発ワークフローでのAIツール実験のみと明言した。スタジオはpoint-and-click操作を維持し、WASD移動は追加せず、デザイン理念に沿う方針だ。発表トレーラーの暗いトーンは意図的で、プレイヤーが光をもたらす暗黒の世界を設定し、核心テーマを反映している。Larian RPGファンのために、Slavovの復帰はストーリーテリングや探索・意思決定を高める没入型音楽への継続的な重視を示す。

関連記事

Swen Vincke of Larian Studios during Reddit AMA, reaffirming no AI in Divinity concept art amid new game details reveal.
AIによって生成された画像

Larian、AIポリシーAMAで新Divinityの詳細を公開

AIによるレポート AIによって生成された画像

Larian StudiosのCEO、スウェン・ヴィンケ氏は、2026年1月10日のReddit AMAで、ファンからの反発(初期報道で取り上げ済み)の中、スタジオが次作Divinityのコンセプトアートで生成AIの使用を停止する決定を再確認し、タイトルの設定、機能、開発に関する広範な新情報を共有した。

Larian Studiosは1月のReddit AMAで、次期Divinity RPGに関する新たな洞察を共有し、ルート、戦闘、協力機能の変更を強調した。このゲームはThe Game Awards 2025で発表され、現在フル生産中で、Baldur's Gate 3の成功を基盤としている。開発者は手作りアイテム、刷新された保護システム、より深いコンパニオンとの交流について議論した。

AIによるレポート

2026年1月9日のReddit AMAで、Larian Studiosは次回作DivinityをNintendo Switch 2に移植する意向を示し、Baldur's Gate 3が同プラットフォームに登場しない理由を説明した。このセッションでは、最近の反発を受けて進化する同スタジオの生成AIに対する姿勢も議論された。テクニカルディレクターのBert氏はLarianのNintendoハードウェアへの愛着を強調した。

Larian StudiosのDivinity開発における生成AI使用への反発に対し、CEOのSwen Vincke氏はソーシャルメディアで直接声明を出し、AIの初期アイデア生成における限定的役割、スタジオのアーティスト陣容、人間作成の最終コンテンツへのコミットメントを強調した。

AIによるレポート

Divinityフランチャイズの商標がヨーロッパで現れ、The Game Awardsでの謎の像に関連した発表の可能性をめぐる憶測を呼んでいる。Larian Studiosはすぐにこれに応じ、Divinity: Original Sin 3の計画はないことを確認した。代わりにリークがDivinity: Original Sin 2のPS5 Definitive Editionを指摘している。

Recording Academyは、2026年のグラミー賞ベスト・スコア・サウンドトラック・フォー・ビデオ・ゲームズ・アンド・アザー・インタラクティブ・メディア部門のノミネートを発表しましたが、批評家から高い評価を受けたClair Obscur: Expedition 33は、チャート首位の成功にもかかわらず顕著に欠席していました。ノミネートには、Avatar: Frontiers of Pandora、Helldivers 2、Indiana Jones and the Great Circle、Star Wars Outlaws、Sword of the Seaのサウンドトラックが含まれます。ファンと批評家は、Lorien Testardの傑出した作曲に対する重大な見落としとして、この省略を非難しています。

AIによるレポート

Larian Studios は、2017 年の RPG Divinity: Original Sin 2 の更新版を Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X/S 用にリリースしました。このシャドウドロップは、The Game Awards での新 Divinity ゲーム発表に続くものです。以前のバージョンの所有者は無料でアップグレードでき、高解像度と改善されたフレームレートを楽しめます。

 

 

 

このウェブサイトはCookieを使用します

サイトを改善するための分析にCookieを使用します。詳細については、プライバシーポリシーをお読みください。
拒否