Larian Studiosは、Divinity開発での効率化のためのmachine learningの使用を詳述し、コンセプトアートに対する生成AIの禁止と声優保護の強化を確認、Machine LearningディレクターのGabriel Bosque氏が明らかにした。
2026年1月9日のReddit AMAでCEOのSwen Vincke氏が発表した内容のフォローアップとして——LarianはDivinityのコンセプトアート段階から生成AIを排除し、全てのビジュアルを人間が作成することを約束した——同スタジオは生成AIとmachine learning(ML)を区別した。 Machine LearningディレクターのGabriel Bosque氏は、MLを反復的で効率重視のタスクに限定すると説明した。これには多数の俳優による10万行以上のボイスラインの管理や、Larian独自のゲームエンジンを強化する実験が含まれ、開発者をクリエイティブな作業に集中させる。以前は生成AIが迅速なアイデア出しを支援したが、最終アセットには使用されず、現在はファン懸念に対応するためコンセプトアートから完全に排除された。 声優保護が優先事項だ:契約では録音をAIボイスモデルの訓練に使用することを禁止。Bosque氏は倫理的問題から、俳優の同意があってもAI生成ボイスを一切使用しないと強調した。 このポリシーは、LarianのDivinityに対する広範なAI方針の一部(前回の報道参照)で、開発速度を支えつつ芸術的誠実さを損なわない。