Illustration depicting Sandfall Interactive studio addressing brief AI texture use in Expedition 33 after Indie Game Awards disqualification.
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Sandfall、IGA失格騒動の中Expedition 33での短期間AI使用を明らかに

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Sandfall Interactiveは、Clair Obscur: Expedition 33のプレースホルダーテクスチャ向けに限定的に行った生成AI実験について詳細を明らかにした。Indie Game Awards 2025のGame of the YearおよびBest Debut Gameからの失格を受けてのことだ。発売直後にこれらのアセットをパッチで削除した同スタジオは、今後の全プロジェクトを完全に人間製にすると約束している。

Clair Obscur: Expedition 33は、フランスのスタジオによる称賛されたRPGで、The Game Awards 2025で過去最多の9冠を達成した(前報の通り)。しかし、12月18日のIndie Game Awards (IGA) 2025で反発に遭った。当初Game of the YearとBest Debut Gameを受賞したが、主催者が厳格なAI禁止ポリシーを理由に賞を剥奪。過去のインタビューで初期のAI使用が確認されたことがきっかけだ。

IGA主催者のSix One Indieは次のように述べた:「Sandfall Interactiveとの過去のインタビューで、Indie Game Awards 2025プレミア当日に生産におけるgen AIアートの使用が確認され、当方に通知されたため、Clair Obscur: Expedition 33をノミネーションから失格とする」。賞はBlue PrinceとSorry We're Closedに再割り当てられた。

これに対しSandfallは、Unreal Engine Marketplaceの既存非AIアセットに依存していたと説明。2022年にチームメンバーが品質保証で見落とした一時的なプレースホルダーテクスチャ向けに初期AIツールを短期間実験したが、2025年4月発売後5日以内に削除した。ディレクターのGuillaume Brocheは、パブリッシャーKepler Interactive主催のQ&Aで次のように述べた:「試してみたが、全く気に入らなかった。ただ間違っていると感じた。元々欠けていたテクスチャのプレースホルダーとして使ったが、見つけたらすぐに削除した。コンセプトアート、声優、何もかも人間製だよ」。Brocheは付け加えた:「業界の未来を予測するのは難しいが、うちのものはすべて人間が作る」。

この展開は、本シリーズの初期剥奪と世論反応に関する先行報道を基に、ゲーム開発におけるAIをめぐる持続的な緊張を強調する。Call of Duty: Black Ops 7やBattlefield 6などのAAAタイトルへの精査を含む。

人々が言っていること

XでのSandfall InteractiveのClair Obscur: Expedition 33プレースホルダーテクスチャ向け限定的生成AI使用の説明に関する議論は、Indie Game Awards 2025失格につながり、意見が二極化。反AIユーザーはルール厳格適用を称賛し、提出時の虚偽を非難。支持者はゲームの品質に対し短期間のパッチ適用実験を軽微とし、決定の公平性を疑問視、他の受賞作の偽善を指摘。中立投稿はニュース共有、開発者・ファンは将来の人間限定約束を肯定し、作品の成果を称賛。

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Clair Obscur: Expedition 33のAI論争:Indie Game Awards、生成AI使用で受賞を取り消し

AIによるレポート AIによって生成された画像

Six One Indie主催のIndie Game Awards 2025は、開発元Sandfall Interactiveが一時的なプレースホルダーテクスチャに生成AIを使用したことを確認した後、Clair Obscur: Expedition 33のGame of the YearおよびBest Debut Indie Gameの受賞を取り消した。これはイベントの厳格なAI禁止ルール違反。Blue PrinceとSorry We’re Closedが新たに受賞する中、執行タイミングへの批判が起きている。

AI開示問題でGame of the Year賞が剥奪された後、Sandfall InteractiveはClair Obscur: Expedition 33および今後の全ゲームに堅固なno-AIポリシーを適用。ゲームディレクターのGuillaume Broche氏は、タイトルが完全に人間製であることを確認し、2022年の短期間のAIテクスチャ実験による懸念に対応した。

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開発者のSandfall Interactiveがプレースホルダーテクスチャ用の生成AI使用を認め、イベントの厳格なAI禁止ポリシーに違反したため、Indie Game AwardsはClair Obscur: Expedition 33のGame of the YearとDebut Gameの受賞を取り消した。賞はBlue PrinceとSorry We're Closedに再割り当てられ、施行タイミングとインディーAIルールについての議論を呼んでいる。

The Game Awardsでの過去最多13ノミネートに続き、Sandfall Interactiveのデビュー作RPG『Clair Obscur: Expedition 33』がGameSpotの2025年ゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞した。1000万ドル未満の予算で開発され、ストーリー、戦闘、ビジュアルへの高い評価の中で500万本以上を売り上げた。

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The Game Awards 2025でのGame of the Year勝利に続き、インディー代表作Clair Obscur: Expedition 33は、イノベーションの一年における独立系開発者の影響力の高まりを強調している。

Split FictionのディレクターであるJosef Fares氏は、Clair Obscur: Expedition 33の成功を受けて、ゲーム業界がダブルAタイトルに固執することに警告を発した。最近のインタビューで、彼はゲーム出版の多様性の必要性を強調し、トリプルAブロックバスターを含む。Fares氏はパブリッシャーのEAを擁護し、生成AIの開発における将来の役割に懐疑的だ.

AIによるレポート

Clair Obscur: Expedition 33 は2025年に291のGame of the Year賞を受賞し、史上3位にランクインしBaldur's Gate 3を上回りました。デビュースタジオSandfall Interactiveのターン制RPGはThe Game AwardsやGolden Joysticksなどの賞を席巻し、今年を象徴するタイトルとなりました。

 

 

 

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