Sandfall Interactiveは、Clair Obscur: Expedition 33のプレースホルダーテクスチャ向けに限定的に行った生成AI実験について詳細を明らかにした。Indie Game Awards 2025のGame of the YearおよびBest Debut Gameからの失格を受けてのことだ。発売直後にこれらのアセットをパッチで削除した同スタジオは、今後の全プロジェクトを完全に人間製にすると約束している。
Clair Obscur: Expedition 33は、フランスのスタジオによる称賛されたRPGで、The Game Awards 2025で過去最多の9冠を達成した(前報の通り)。しかし、12月18日のIndie Game Awards (IGA) 2025で反発に遭った。当初Game of the YearとBest Debut Gameを受賞したが、主催者が厳格なAI禁止ポリシーを理由に賞を剥奪。過去のインタビューで初期のAI使用が確認されたことがきっかけだ。
IGA主催者のSix One Indieは次のように述べた:「Sandfall Interactiveとの過去のインタビューで、Indie Game Awards 2025プレミア当日に生産におけるgen AIアートの使用が確認され、当方に通知されたため、Clair Obscur: Expedition 33をノミネーションから失格とする」。賞はBlue PrinceとSorry We're Closedに再割り当てられた。
これに対しSandfallは、Unreal Engine Marketplaceの既存非AIアセットに依存していたと説明。2022年にチームメンバーが品質保証で見落とした一時的なプレースホルダーテクスチャ向けに初期AIツールを短期間実験したが、2025年4月発売後5日以内に削除した。ディレクターのGuillaume Brocheは、パブリッシャーKepler Interactive主催のQ&Aで次のように述べた:「試してみたが、全く気に入らなかった。ただ間違っていると感じた。元々欠けていたテクスチャのプレースホルダーとして使ったが、見つけたらすぐに削除した。コンセプトアート、声優、何もかも人間製だよ」。Brocheは付け加えた:「業界の未来を予測するのは難しいが、うちのものはすべて人間が作る」。
この展開は、本シリーズの初期剥奪と世論反応に関する先行報道を基に、ゲーム開発におけるAIをめぐる持続的な緊張を強調する。Call of Duty: Black Ops 7やBattlefield 6などのAAAタイトルへの精査を含む。