Sandfall Interactive、Clair ObscurのIndie Game Awards失格後に厳格なno-AIポリシーを約束

AI開示問題でGame of the Year賞が剥奪された後、Sandfall InteractiveはClair Obscur: Expedition 33および今後の全ゲームに堅固なno-AIポリシーを適用。ゲームディレクターのGuillaume Broche氏は、タイトルが完全に人間製であることを確認し、2022年の短期間のAIテクスチャ実験による懸念に対応した。

Twitchストリーマーやコンテンツクリエイターとのプライベートセッションで、Sandfall Interactiveは以前詳細に報じられたIndie Game Awardsによる失格決定の維持につながったAI論争を明らかにした。

ゲームディレクターのGuillaume Broche氏は「ゲーム内のすべては人間が作ったものです」と述べた。チームは2022年に欠落テクスチャ数点のみ生成AIを試用し、直ちに削除した。それにもかかわらず、賞委員会は開示の不整合——Sandfallの過去のAIテスト公表対提出時のno-AI主張——を剥奪理由とし、FAQポリシーの生成AI使用禁止を根拠とした。

今後、Broche氏はClair Obscur: Expedition 33および全Sandfallプロジェクトに厳格なno-AIポリシーを確約し、人間創造性を強調した。この対応はインディ開発の緊張の高まりを浮き彫りにしており、AIツールは効率を約束するがプレイヤーや賞主催者からの透明性要求を引き起こす。この事例は「AIフリー」ラベルなどの業界基準を促進し、信頼を築く可能性がある。

関連記事

As the Academy tightens rules to bar AI-generated works from the 99th Oscars, major gaming awards like the Game Awards and BAFTAs have adopted far softer stances on AI, requiring disclosure in some cases but not outright bans.

AIによるレポート

Developer S-Game Studio has stated it will not use AI visual technology in Phantom Blade Zero that could alter its artists' original intent. The Beijing-based studio emphasized human craftsmanship in the game's development following its listing among titles supporting Nvidia's DLSS 5. The action-RPG is set for release on PS5 and PC later this year.

このウェブサイトはCookieを使用します

サイトを改善するための分析にCookieを使用します。詳細については、プライバシーポリシーをお読みください。
拒否