Clair Obscur: Expedition 33のAI騒動拡大:業界議論と売上急増

先週のAI使用をめぐるIndie Game of the Year賞の剥奪後、Clair Obscur: Expedition 33は2025年に500万本以上を売り上げ、ゲーム開発におけるAIの役割、開示ルール、賞の基準をめぐる業界の激しい議論の中で。

本シリーズで以前報じた通り、Independent Games Awards(IGA)は12月21日、Sandfall Interactiveが2022年のプレースホルダーテクスチャ向けに限定的な生成AI使用を認めた後、Clair Obscur: Expedition 33の最上位栄誉を剥奪した。発売前にパッチで除去されていたにもかかわらず。

The Game Awardsで9部門を席巻したターン制RPGは、商業的に成功を続け、2025年に500万本超の売上を記録。プロデューサーのFrançois Meurisse氏はAIの「限定的」な役割を指摘し、全最終アセットは人間製だと述べたが、IGAは「AIフリー純粋性」ルールを優先した。

この騒動はより広範な議論を呼んでいる。Google Cloudの調査では、韓国や米国などの地域で開発者の87%が計画やアセットにAIを使用。SteamはAI開示を義務付け、EpicのTim Sweeney氏はPhotoshopやUnreal Engineなどのツールを挙げて非現実的だと指摘。

批評家はAIが創造性やデータ倫理を脅かすとしてボイコットやラベルを求めている。一方、支持者はTronの1982年の懐疑からハリウッドの定番へ至ったCGIの進化に例え、特にリソース不足のインディーにとって有益と主張。韓国のインディー協会はAIを積極採用。プレイヤーは二分され、賞主催団体は透明性向上やAI専用カテゴリへの圧力に直面している。

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Clair Obscur: Expedition 33 has become only the second game to claim game of the year at all five major awards, following its victory at the 2026 BAFTA Game Awards. The French RPG triumphed over strong competition to secure the Best Game prize for 2025. It also won in Debut Game and Best Performer categories.

AIによるレポート

As the Academy tightens rules to bar AI-generated works from the 99th Oscars, major gaming awards like the Game Awards and BAFTAs have adopted far softer stances on AI, requiring disclosure in some cases but not outright bans.

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