Indie Game Awardsは、生成AIの使用により画期的なRPG『Clair Obscur: Expedition 33』をGame of the YearおよびDebut Game部門から失格処分とした。2025年12月21日に確認されたが、発売後に資産がパッチ適用で削除されたにもかかわらず。栄誉はBlue PrinceとSorry We're Closedに再割り当てられ、インド開発におけるAI倫理議論を加速させている。
Clair Obscur: Expedition 33は、モンペリエ拠点のSandfall Interactiveが開発したターン制RPGで、2025年4月に発売され、絵画的なビジュアル、タクティカルコンバット、ナラティブの深さで批評家から高い評価を受けた。5月までに330万本を売り上げ、10月には世界で500万本を超え、The Game Awards 2025を記録的な9部門受賞で制覇し、Game of the Yearを含む。
2025年12月18日のIndie Game Awards授賞式で当初Game of the YearとDebut Gameを受賞。しかし、主催者は3日後に両方を剥奪し、厳格な生成AI禁止ポリシーを理由とした——Sandfallの提出物がその使用を否定していたにもかかわらず。
スタジオは後に2022年の限定的なAI実験を明かし、プレースホルダーテクスチャ用で、一部がQAをすり抜け発売時に表示されたが、5日間のパッチで人間作成のアセットに置き換わった。クリエイティブディレクターのFrançois Meurisseは2025年6月のEl Paísインタビューで「AIを少し使ったが、それほどではない」と認めた。
以前報じた通り、この決定——最終的なAIコンテンツがないにもかかわらず——はインド開発のAIトレンドの中でポリシーの硬直性をめぐる反発を呼んでいる。フランスのエマニュエル・マクロン大統領は以前、このタイトルをフランスの国家の誇りと称賛した。