Blue Prince、IGA論争を受けて生成AIの噂を否定

Indie Game Awardsで生成AI使用によりClair Obscur: Expedition 33が失格となった後、新たなGame of the Year受賞作Blue Princeの開発者は同様の噂を否定した。パブリッシャーのRaw Furyは、パズルアドベンチャーの完全な人間による制作を8年の開発を経て再確認した。

2025年12月21日のIndie Game Awards(IGA)の余波が続く中——Clair Obscur: Expedition 33が過去のAI実験によりGame of the YearとDebut Gameの賞を失った——、新たなGOTY受賞作となったBlue Princeも生成AIを使用したのではないかという噂が浮上した。

パブリッシャーのRaw Furyは、公開声明で速やかに憶測に応じた:「確認が必要な人へ:Blue PrinceにはAIは一切使用されていません。」彼らはゲームの人間的な起源を強調した:「このゲームはTonda Rosとそのチームによる完全な人間の直感で構築・制作されました。8年にわたる開発の結果であり、想像力と創造性に支えられ、Tondaの達成したことに我々は非常に誇りを持っています。」

開発者のDogubombによるパズルアドベンチャーBlue Princeは、2025年4月にSteam経由のWindows PC、Xbox Series X|S、PlayStation 5で発売された。この否定は、インディー開発におけるAIへの監視が強まっていることを強調し、人間的な創造性が業界の進化する議論の中で核心的な価値であり続けていることを示している。

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Game Informerが公開した動画には、Summer Game Festにて『Tomb Raider: Legacy of Atlantis』における生成AIの利用に関する踏み込んだ質問を、Crystal Dynamicsの広報担当者が遮るという気まずい場面が収められていた。

『Blue Prince』の開発チームは、Steamにて「Hidden Depths」と題したバンドルの販売を開始し、ネタバレなしでゲームを体験するようプレイヤーに呼びかけている。このバンドルには高く評価された5本のインディータイトルが含まれているが、ストアページ上の説明文は大幅に伏せられている。開発チームはBlueskyを通じてこのプロモーションを告知し、最高の体験のために「予備知識なしでのプレイ」を推奨した。

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開発元のDogubombは「Blue Prince」のアップデート1.7をリリースし、発売から1年以上を経て待望の色覚サポート機能を実装しました。今回のパッチには、色覚サポートオプションやコントローラーのボタン配置変更機能などが含まれており、現在Steamで利用可能です。その他のプラットフォームについても、承認が下り次第順次対応予定です。

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第99回アカデミー賞においてAI生成作品の排除を求める規則が強化される一方、「ザ・ゲーム・アワード」や「BAFTAゲーム・アワード」など主要なゲーム関連賞では、AIに対してより寛容な姿勢が取られている。一部で開示義務こそあるものの、全面的な禁止には至っていない。

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